全局修改
Eidt->Project Setting->Physics
脚本实现
void Awake()
{
Physics.gravity = new Vector3(0, -1.0F, 0);
}
全局修改
Eidt->Project Setting->Physics
脚本实现
void Awake()
{
Physics.gravity = new Vector3(0, -1.0F, 0);
}
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