DEMO 025_Controls_Overview 交互控制器: 真实版 UI 元素。所有类型的控制器都继承自VRTK_Control。 第一种交互控制器:按钮VRTK_Button Steam_VR开发工具插件---VRTK 自带案例分析Part2" src="http ...
重要组件 SteamVR Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: 在任一个摄像机上增加脚本 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 Origin:位置 Head:头部 Eye:眼睛 Ears:耳朵 至此,游戏中Vive中可以看到游戏画面, 度旋转查看游戏世界,在游戏世界中移动等 SteamVR Cont ...
2017-03-16 14:35 0 2224 推荐指数:
DEMO 025_Controls_Overview 交互控制器: 真实版 UI 元素。所有类型的控制器都继承自VRTK_Control。 第一种交互控制器:按钮VRTK_Button Steam_VR开发工具插件---VRTK 自带案例分析Part2" src="http ...
VRTK这个工具包提供了很多在Unity3d做VR开发中通用的VR功能,主要包括 1)具有别名的控制器按钮事件 2)控制世界指针(激光指针) 3)玩家瞬间转移 4)使用控制器抓起/握住物体 5)使用控制器与物体交互 6)把游戏物体变成交互式的UI元素 这个工具集主要分成三个部分 ...
SteamVR 抛物线移动 其实实现抛物线很简单,生成一组抛物点,然后将点渲染成线就好。渲染成线有很多方式,你可以用模型,也可以用GL的绘制线段,也可以用LineRender。重点是优化点的 ...
1.禁止启动UE4的时候启动修改这个文件Program Files\Epic Games\XXXX\Engine\Plugins\Runtime\Steam\SteamVR\SteamVR.uplugin将"EnabledByDefault" : true,该为"EnabledByDefault ...
前言 最近VR如火如茶,就学习就落伍啦,所以有空闲时间研究下相关知识。 本文介绍了两种方法来制作VR场景: 方法一:通过6张小图搭建的VR场景 方法二:通过一张全景图来搭建VR场景 最后搭建场景的方法是相同的,可以小图或者全景来充当场景。 软件环境 ...
如何打开Unity对于VR的支持 在edit下拉菜单里,找到Project Setting选项,然后选择Player,在Inspector中找到Other Setting,勾选Virtual Reality Supported复选框,即可获取对于VR设备的支持。 点击+号即可添加新的设备 ...
在接入Steam成就,其实有些地方是有坑点的,而且steam官网给的是c++代码的接入教程。如果是老鸟的话,接入还并不是很难。 但是对于新手其实还是比较痛苦的,网上这方面的资料很少。这里我给总结下,unity怎么接入steam成就系统,并且解锁成就。 steam官方给的教程:https ...
一直以来对Camera的Aspect和Game窗口的Aspect都是一知半解,某天从一本书中看到了对Camera的API讲解,但是总觉得对Aspect讲解的有问题。于是就认真的思考起了这个问题,还发现设置完Cmera.aspect之后,Scene窗口的视椎体竟然不同步, 也不知其原因。苦恼 ...