一、问题 想要在场景的转换做个过渡,不想直接的跳转。最简单的就是做个淡入淡出的效果。 二、搜索 百度基本是不指望了,资料太少,所以要用google,并且英文搜索。 搜关键字"unity3d change scene effect"(学会一点外语是多么的重要啊) http ...
最近公司开始搞Unity D..整个游戏..特效需求还是比较多的.关于UI部分的特效淡入淡出.看网上用的方法都是用个黑东东遮挡然后设置alpha这么搞....本大神感觉非常的low.而且很渣.故奋笔疾书借此文鄙视那些low方式. 关于这种处理用shader配合Material非常简单的.先来介绍下使用了哪些东东. .肯定是需要一个脚本的.本人用的C .当然JS也是可以的. 需要把脚本bind到主 ...
2016-11-25 13:56 0 2868 推荐指数:
一、问题 想要在场景的转换做个过渡,不想直接的跳转。最简单的就是做个淡入淡出的效果。 二、搜索 百度基本是不指望了,资料太少,所以要用google,并且英文搜索。 搜关键字"unity3d change scene effect"(学会一点外语是多么的重要啊) http ...
前几天在玩我叫MT 2游戏的时候发现打开他们应用的时候发现他们Logo淡入淡出的效果做的挺好的,例如第一张是运营商腾讯的logo第二张是他们公司的游戏logo。我们也来模仿一下: 第一张图片:运营商的 这是第二张图片,游戏公司自己的。 1,新建测试工程。 脚本 ...
Unity淡入淡出的效果的实现 前言:在我们的许多的游戏中,我们在游戏的开始的时候会有一个淡入的效果(场景由黑逐渐变清晰),当我们切换场景的时候(会由清晰逐渐的变黑的一个过程). 自己的思考:因为我们在许多的游戏中都有可能用到我们的淡入淡出的效果,所有就可以把它封装成一个类,每次 ...
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><script src="https://cdn ...
unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://tieba.baidu.com/p/3206366700,作者:百度贴吧 水岸上 动态载入NGUI控件,这里用Panel为例说明。 1、如何创建NGUI控件的预设: 在要保存prefab文件的目录 ...
//残影实现 using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;//引入使用List的命名空间 ...
vue.js中在不使用jQuery的情况下,如何实现淡入淡出的组件(用于显示http请求成功或者失败的消息提示)?目前使用的是vue的transition动画。 ...
当时的目的是想用纯css实现一种鼠标hover A节点的时候B淡入,移出A的时候B淡出的功能,希望B在不显示的时候不会占位且无事件(通常用display:none实现),于是就出现了困难。 以下是dom结构 <div id="container"></div>< ...