最近突发奇想,想使用unity3d做一个你画我猜的游戏,于是就准备动手研究一下,要做这个游戏,首先第一步得想到的就是如何在unity里面画线,于是上百度,谷歌等各种地方翻抽屉似的查阅了一番,决定用unity开发的OPENGL接口画线,查阅了Unity官方文档,首先这是第一次测试的画线的代码,代码 ...
如何在屏幕上画线,简单的代码如下: 效果如下: 转载请注明出处:http: www.cnblogs.com jietian p .html ...
2016-05-26 18:37 0 1656 推荐指数:
最近突发奇想,想使用unity3d做一个你画我猜的游戏,于是就准备动手研究一下,要做这个游戏,首先第一步得想到的就是如何在unity里面画线,于是上百度,谷歌等各种地方翻抽屉似的查阅了一番,决定用unity开发的OPENGL接口画线,查阅了Unity官方文档,首先这是第一次测试的画线的代码,代码 ...
1、 画多条线 画多条线需要在场景中放置多个GameObject,因为一个GameObject只能添加一个LineRenderer Component。 2、 线段样式 线段的样式由LineRen ...
1、 画多条线 画多条线需要在场景中放置多个GameObject,因为一个GameObject只能添加一个LineRenderer Component。 2、 线段样式 线段的样式由Line ...
但是这个画线部分要放到 void OnPostRender() 这个函数里面去 而void OnPostRender() 这个函数的类的脚本需要绑定到摄像机上面才能显示线条,绑定其他物体是不行的 调用 ...
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1.若只需要在调试场景Scene里查看,不需要在Game运行场景看到,可以使用 Debug.Draw 这个函数一般在Update/Fixed Update/LateUpdate里调用,并且不能设置 ...
前言 Unity中画线的实现方式有很多,如Debug.Draw、Gizmos.Draw、GL等,但是这些都不好在UI上画线。其实通过Line Renderer组件就可以实现在UI上画线的功能。 先看一下效果图: 实现 首先介绍Line Renderer组件 ...
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