原文:Unity3D带自发光及边缘高光的shader

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2014-11-27 17:16 0 17903 推荐指数:

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Unity3D中使物体自发光

第一次写博客,能力有限,如有错误还请指正 在网上找了很久能使unity中的游戏物体发光的方法,但是都失败了,偶然看到VRTK-SteamVR Unity Toolkit这个插件中的039_CameraRig_AdaptiveQuality场景里的发光小球就研究了一番,终于困扰多时的问题终于解决 ...

Sun Nov 10 04:17:00 CST 2019 0 3098
Unity3D ----- 代码控制shader自发光参数(摄像机黑白特效下)

这两天研究了下shader的一些属性,做了个黑白特效摄像机下投影的cube的demo。 1.设置摄像机 首先摄像机上特效可以通过导入unity自带的特效包Grayscale脚本挂载到摄像机上来实现,也可自己写脚本设置。 导入的路径:Assets—Import ...

Wed Mar 09 21:32:00 CST 2016 0 2303
unity自发光透明shader

unity自发光透明shader 这本来是一个glass的shader,但是我发现也可以用到自发光+透明,这两个脚本都是unity文档里面的。呵呵~~~ [html] view plain copy print ...

Sat Mar 23 23:09:00 CST 2013 1 3374
Unity3d Shader

Unity3d Shader 预览Surface Shader主要用来实现光照相关处理,可能更简洁。 Vertex and Fragment Shader 如果不与光照交互, 则可以用这个shader,更录活 fixed function shaders 固定shader主要用于老旧 ...

Wed Oct 29 01:05:00 CST 2014 0 8096
Unity3d地图制作之模型高光

由于颇受暗黑破坏神美工的影响,最近都在研究怎么制作场景地图之类的。 那么今日讲的模型高光虽然和地图无关,但是也涉及到一些美工的知识,尤其是shader。 按照国际惯例,先贴一张图饱饱眼福。 大家可以看到图上的怪物boss是高亮显示的,带有红色外边框,也就表示 ...

Thu Dec 24 00:05:00 CST 2015 0 3859
Unity3D shader脚本

Unity中的shader脚本,是用叫做shaderlab的脚本语言来写。这个unity中的shader不只是DX中HLSL写的顶点和像素shader,而应该说是对应着DX中的Effect脚本,定义了一个完整渲染的状态。一个文件,只能包含一个unity的shadershader文件的内容:简单 ...

Tue Jul 02 00:51:00 CST 2013 0 2898
Unity3D shader简介

Unity3D shader简介 可以肯定的说Unity3D使得很多开发者开发游戏更容易。毫无疑问,shader(着色器)编码,仍有很长的路要走。shader是一个专门运行在GPU的程序,经常被神秘包围,它最终绘制3D模型的三角形。如果你想给游戏一个特殊的显示,学习 ...

Thu Aug 20 05:13:00 CST 2015 4 18627
 
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