原文:[原]unity3D 相机跟随

using UnityEngine using System.Collections public class CameraFollow : MonoBehaviour public Transform target private Vector wantedPosition private float currentX private float currentY private float c ...

2013-08-08 15:00 0 2884 推荐指数:

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unity3d简单的相机跟随及视野旋转缩放

1、实现相机跟随主角运动   一种简单的方法是把Camera直接拖到Player下面作为Player的子物体,另一种方法是取得Camera与Player的偏移向量,并据此设置Camera位置,便能实现简单的相机跟随了。   这里我们选取第二种方法,首先给Camera添加一个脚本,取名为 ...

Mon Sep 14 03:51:00 CST 2015 0 10134
unity3D:游戏分解之角色移动和相机跟随

游戏中,我们经常会有这样的操作,点击场景中某个位置,角色自动移动到那个位置,同时角色一直是朝向那个位置移动的,而且相机也会一直跟着角色移动。有些游戏,鼠标滑动屏幕,相机就会围绕角色旋转。 看似很简单的操作,那么到底是怎么实现 ...

Sun May 07 00:40:00 CST 2017 0 6882
unity3D 游戏镜头跟随效果

unity测试版本 方法一:使用脚本控制摄像机跟随角色 将以下代码挂载到摄像机上,然后将角色拖到代码公开的变量 将角色拖到代码Hero公开变量上 方法二:使用Cinemachine插件 很丝滑,电影级效果,推荐! 安装Cinemachine插件 安装方法 ...

Sat May 01 05:46:00 CST 2021 0 205
unity3d之iTween

itween插件官网:http://itween.pixelplacement.com/gettingstarted.php 更新说明: 1、iTween函数调用 2、iT ...

Tue Jul 10 20:50:00 CST 2012 0 5463
Unity3D 中的相机控制

unity3d相机切换效果 var camera0 : Camera; var camera1 : Camera; function Update () { if (Input.GetKey ("1")) { camera1.enabled = true ...

Wed Mar 21 19:09:00 CST 2012 0 4591
[Unity3D]深度相机 Depth Camera

作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛。论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来实现(避开用GUI,效率问题我没尝试过,但是貌似用深度相机比gui好?以后试验下)。 首先说下深度 ...

Tue Nov 08 21:57:00 CST 2016 0 5754
Unity相机跟随

固定相机跟随 这种相机有一个参考对象,它会保持与该参考对象固定的位置,跟随改参考对象发生移动 固定相机跟随,带有角度旋转 这一种相机跟随是对第一种相机跟随的改进,在原有基础上面,添加了跟随角度的控制 第三人称相机 这种相机跟随,是第三人称角度看向 ...

Tue Jul 02 18:12:00 CST 2019 0 469
 
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