unity自发光透明shader 这本来是一个glass的shader,但是我发现也可以用到自发光 透明,这两个脚本都是unity文档里面的。呵呵 html view plain copy print Shader Custom AlphaSelfIllum Properties Color MainColor ,Color , , , SpecColor SpecColor ,Color , , ...
2013-03-23 15:09 1 3374 推荐指数:
这两天研究了下shader的一些属性,做了个黑白特效摄像机下投影的cube的demo。 1.设置摄像机 首先摄像机上特效可以通过导入unity自带的特效包Grayscale脚本挂载到摄像机上来实现,也可自己写脚本设置。 导入的路径:Assets—Import ...
需求 1 基于涅菲尔反射的变形 原理 (近处的反射少,远处反射多) 1)公式(近似):F = Fscale + (1-Fscale)(1-v·n)^5 利用fresnel做边缘发光,代码 2 基于表面着色器Unity2019 ...
Emissive Materials 自发光材质 Whilst Area Lights are not supported by Precomputed Realtime GI, similar soft lighting effects ...
第一次写博客,能力有限,如有错误还请指正 在网上找了很久能使unity中的游戏物体发光的方法,但是都失败了,偶然看到VRTK-SteamVR Unity Toolkit这个插件中的039_CameraRig_AdaptiveQuality场景里的发光小球就研究了一番,终于困扰多时的问题终于解决 ...
Shader ...
透明效果 透明效果一般有两种实现方法: 第一种,使用透明度测试(Alpha Test) 第二种,使用透明度混合(Alpha Blending) 透明度测试和透明度混合机制: 透明度测试(Alpha Test):只要一个片元的透明度不满足条件(小于某阀值 ...
本文引用 Unity Shader入门精要 开启透明混合后,一个物体被渲染到屏幕上时,每个片元除了颜色值和深度值外,还有——透明度。透明度为1,则完全不透明,透明度为0,则完全不会显示。 在Unity中我们有两种方式实现透明度效果 透明度测试(Alpha Test):这种方式无法得到 ...