原文:Unity3d LineRenderer画线

画多条线 画多条线需要在场景中放置多个GameObject,因为一个GameObject只能添加一个LineRenderer Component。 线段样式 线段的样式由LineRenderer组件的材质控制 坐标系 LineRenderer使用了 种坐标系:World和Location。在设置目标点的时候需要注意你使用的坐标系是哪一种。 Location: World: ...

2013-01-21 11:48 3 31116 推荐指数:

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Unity3d LineRenderer画线

1、 画多条线 画多条线需要在场景中放置多个GameObject,因为一个GameObject只能添加一个LineRenderer Component。 2、 线段样式 线段的样式由LineRenderer组件的材质控制 3、 坐标系 LineRenderer使用了2种坐标系:World ...

Thu Aug 10 01:40:00 CST 2017 0 1204
unity3d画线的问题

最近突发奇想,想使用unity3d做一个你画我猜的游戏,于是就准备动手研究一下,要做这个游戏,首先第一步得想到的就是如何在unity里面画线,于是上百度,谷歌等各种地方翻抽屉似的查阅了一番,决定用unity开发的OPENGL接口画线,查阅了Unity官方文档,首先这是第一次测试的画线的代码,代码 ...

Wed Jan 17 18:22:00 CST 2018 1 4825
Unity3DLineRenderer的使用

LineRenderer线渲染器主要是用于在3D中渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用LineRenderer我们可以对线段进行更多的操作,例如:设置颜色,宽度等。在这里要注意LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界中的点,即他是属于世界坐标(World ...

Thu Aug 10 01:42:00 CST 2017 0 2992
unity3d 使用GL 方式画线

但是这个画线部分要放到 void OnPostRender() 这个函数里面去 而void OnPostRender() 这个函数的类的脚本需要绑定到摄像机上面才能显示线条,绑定其他物体是不行的 调用 ...

Tue Oct 28 01:40:00 CST 2014 0 16546
unity3d之在屏幕上画线

如何在屏幕上画线,简单的代码如下: 效果如下: 转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5532248.html ...

Fri May 27 02:37:00 CST 2016 0 1656
Unity3D 画线函数(实现和虚线)

1.若只需要在调试场景Scene里查看,不需要在Game运行场景看到,可以使用 Debug.Draw 这个函数一般在Update/Fixed Update/LateUpdate里调用,并且不能设置 ...

Thu Jan 20 22:34:00 CST 2022 0 1675
 
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