转:http://www.cnblogs.com/dosomething/archive/2012/08/04/2622488.html 【Unity3d】Glow + Outline 轮廓描边 轮廓描边是游戏中的细节 但是一个有特色的效果还是会让人眼前一亮 Glow ...
轮廓描边是游戏中的细节 但是一个有特色的效果还是会让人眼前一亮 Glow Outline 的效果就像求生之路 和暗黑 的轮廓描边界一样 对轮廓描边后再进行模糊处理 如图: 求生之路 暗黑 一种思路为: 在RTT中绘制单一像素 对 绘制后的RTT进行blur处理 对 处理后的RTT与原始场景进行叠加 绘制原始模型 另一种思路: 绘制原始模型到RTT 对 绘制的RTT中原始模型进行Sobel描边 对 ...
2012-08-04 01:23 7 22642 推荐指数:
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private void MakeStroke(Rect position,string txtString,Color txtColor,Color outlineColor,int outlin ...
Swordmaster Outline Shaders 特点 本资源包共包含三种Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (2) Outline StandardPBR(Metallic setup). (3) Outline ...
一、前言 之前我发表过一篇Unity3D 卡通渲染 基于退化四边形的实时描边,最重要的实时描边已经实现了,本文接下来要完善一下它。 在之前的实时描边中,使用了几何着色器中的LineStream来进行绘制线条的,这样绘制线条是无法脱离底层特性来在所有平台上通用式地控制线条的粗细,这就需要我们再做 ...
新建一个项目 将outline脚本、ShowSelection脚本拖入main camera outline插件:https://pan.baidu.com/s/1ItIIjVgYNda2n6mv4ZyYrg showSelection:https://pan.baidu.com ...
最近两个月学了很多Shader的知识,现在也算入点门了。现在网上有很多2D描边的Shader,说实话大多数很差劲。有些多余的条件判断影响效率,提供的参数也不够适配所有图片。因为美术喜欢在图片上面加一些效果,再加上切图的时候背景图的透明部分不够多,或者透明通道透明不彻底等等问题,2D图片描边效果 ...
Cocos2d-x 3.x的label使用了freetype字体引擎(http://www.freetype.org/),可以很轻松的实现描边和阴影效果。所以本篇文章只针对于sprite来实现描边效果。 官方demo中描边shader没有看懂,看效果好像是有点问题,透明的部分变成了黑色。作者 ...