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unity3d中利用網格去繪制血條

利用網格去繪制血條 血條肯定是一個矩形,網格是由一個一個三角形組成的, 矩形可以分成兩個三角形。 創建一個空物體,添加以下腳本組件 運行 ...

Mon Oct 26 00:54:00 CST 2015 0 2542
arnold 渲染曲面fracture破碎置換和uv校正

arnold 渲染曲面fracture破碎置換和uv校正 關鍵字:arnold,houdini,渲染,置換,displacement,破碎,扭曲,uv,校正,曲面 先上圖: 能看到的裂縫是故意加的縫隙,不是置換精度問題!眼睛沒問題應該能 ...

Thu Jun 06 02:17:00 CST 2019 0 449

 
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