用OpenGL進行曲線、曲面的繪制
實驗目的 理解Bezier曲線、曲面繪制的基本原理;理解OpenGL中一維、二維插值求值器的用法。 掌握OpenGL中曲線、曲面繪圖的方法,對比不同參數下的繪圖效果差異; 代碼1:用四個控制點繪制一條三次Bezier曲線 Github地址 此時 ...
實驗目的 理解Bezier曲線、曲面繪制的基本原理;理解OpenGL中一維、二維插值求值器的用法。 掌握OpenGL中曲線、曲面繪圖的方法,對比不同參數下的繪圖效果差異; 代碼1:用四個控制點繪制一條三次Bezier曲線 Github地址 此時 ...
arnold 渲染曲面fracture破碎置換和uv校正 關鍵字:arnold,houdini,渲染,置換,displacement,破碎,扭曲,uv,校正,曲面 先上圖: 能看到的裂縫是故意加的縫隙,不是置換精度問題!眼睛沒問題應該能 ...