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three.js使用gpu選取物體並計算交點位置

光線投射法 使用three.js自帶的光線投射器(Raycaster)選取物體非常簡單,代碼如下所示: 它是采用包圍盒過濾,計算投射光線與每個三角面元是否相交實現的。 但是,當模型 ...

Mon Nov 25 14:28:00 CST 2019 1 796
lodash pick

(1) _.pick(object, [props]) 創建一個從 object 中選中的屬性的對象。 (2) 使用es6解構 ...

Fri Jun 22 02:25:00 CST 2018 0 900

 
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