轉自http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=22&t=78490 Looking for OGRE... Could NOT find PkgConfig (missing: PKG_CONFIG_EXECUTABLE ...
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版權所有,轉載請注明鏈接 OGRE 2.1 Windows 編譯 環境: Windows 7 64Bit Visual Studio 2012 OGRE 2.1 CMake 2.8.12.1 OGRE: OGRE官方推出了最新的OGRE2.1版本,鏈接地址: https ...
模擬艾爾之光的刀光,很相似. 1 實現隨時間或幀速的控制. 參照ogre中的關於軌跡的一個實現:RibonTrail.該實現對於軌跡面片使用類似公告板的技術,面始終朝向攝像機.這不是我們需要的效果.我們需要刀光面片能夠沿着刀面的方向展開.所以請忽略它的畫法,使用它的整個邏輯結構 ...
Guiconsole: log. Demo: Ogre. ...
年后趁着工作不忙,研究了下地形生成,目前對比較基本的靜態地形生成研究告一段落,下面是些回顧: 靜態地形研究一 靜態地形研究二 靜態地形研究三 靜態地形研究四 靜態地形研究五 靜態地形研究六 靜態地形研究七 附:ogre項目配置 LOD版本因為目前對Ogre還是不熟,打算換回 ...
先貼上模型驅動、手勢識別的一個簡單的視頻演示 從大三開始接觸虛擬現實方向,學習C++ 3D編程,從OpenGL到Ogre,后面接觸kinect,已經有半年的時間,中間有很多的酸甜苦辣,有煩惱憂愁也有快樂喜悅。。。。 在做kinect ...
ambient設置材質的環境光反射屬性 格式: ambient <red> <green> <blue>正確的參數在0.0和1.0之間取值。直接影響物體材質對環 ...
聲明:本片內容翻譯自http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Setting+Up+An+Application+-+Visual+Studio,我只是作為便於自己和使用中文的人查閱進行了下二次整理,如果原作者或者版權擁有人覺得本內容不當,請聯系我,我會即時撤下本文,謝謝! --------------------------------------------------- ...