艾爾之光中刀光的ogre實現
模擬艾爾之光的刀光,很相似. 1 實現隨時間或幀速的控制. 參照ogre中的關於軌跡的一個實現:RibonTrail.該實現對於軌跡面片使用類似公告板的技術,面始終朝向攝像機.這不是我們需要的效果.我們需要刀光面片能夠沿着刀面的方向展開.所以請忽略它的畫法,使用它的整個邏輯結構 ...
模擬艾爾之光的刀光,很相似. 1 實現隨時間或幀速的控制. 參照ogre中的關於軌跡的一個實現:RibonTrail.該實現對於軌跡面片使用類似公告板的技術,面始終朝向攝像機.這不是我們需要的效果.我們需要刀光面片能夠沿着刀面的方向展開.所以請忽略它的畫法,使用它的整個邏輯結構 ...