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Vulkan Tutorial 01 開發環境搭建之Windows

操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 相信很多人在開始學習Vulkan開發的起始階段都會在開發環境的配置上下一些 ...

Sun May 21 02:26:00 CST 2017 0 9322
[譯]Vulkan教程(01)入門

[譯]Vulkan教程(01)入門 接下來我將翻譯(https://vulkan-tutorial.com)上的Vulkan教程。這可能是我學習Vulkan的最好方式,但不是最理想的方式。 我會用 ...

Thu Jun 20 23:30:00 CST 2019 0 2394
Vulkan Tutorial 11 Shader modules

操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 與之前的圖像API不同,Vulkan中的着色器代碼必須以二進制字節碼的格式 ...

Thu Jun 08 22:16:00 CST 2017 0 3497
Vulkan 演化歷史、對比OpenGL、編程模型

1.介紹 1.1 Vulkan及其演化史 著名的OpenGL API問世已經差不多四分之一個世紀,而且它還在 不斷發展。本質上來說,OpenGL是一個純粹的狀態機,其中包含了若 干個開關量,可以 ...

Thu Apr 07 02:08:00 CST 2022 0 1851
UE4之RHI圖形API封裝

RHI全稱是Render Hardware Interface(渲染硬件接口),封裝了眾多圖形API(DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal)之間的差異 基於D3D11 API設計而 ...

Thu Dec 16 06:58:00 CST 2021 1 2081
Vulkan在Android使用Compute shader

  oeip 相關功能只能運行在window平台,想移植到android平台,暫時選擇vulkan做為圖像處理,主要一是里面有單獨的計算管線且支持好,二是熟悉下最新的渲染技術思路。   這個 dem ...

Wed Sep 23 18:37:00 CST 2020 0 1215
NCNN優化實時面部關鍵點檢測

效果圖 演示手機為紅米10X pro,可以實時跑人臉檢測+關鍵點識別二個模型. 主要優化 上次看見有人討論人臉檢測與關鍵點識別,用的是opencv相關,於是想看下深度神經網絡相關部分的進展, ...

Tue Sep 07 00:19:00 CST 2021 0 250

 
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