原文:Unity3D-UI框架

Monday, February Tasks Notes UI Framework Base BasePanel Concrete Manager PanelManager UIManager UITool UIType Scenes Base Concrete SceneSystem Monday, February Tasks 整理UI框架 Notes 創建了UI框架和場景框架 UI Fra ...

2022-02-21 16:17 3 647 推薦指數:

查看詳情

Unity3D 搭建優雅的UI框架

Unity3D UI的時候都這樣想過。 我的第一款款Unity2D游戲《山地賽車》,使用的就是NGUI搭載界面。 ...

Sun Oct 04 23:41:00 CST 2015 12 41990
Unity 極簡UI框架

ui的時候一般追求控制邏輯和顯示邏輯分離,經典的類似於MVC,其余大多都是這個模式的衍生,實際上書寫的時候M是在整個游戲的底層,我更傾向於將它稱之為D(Data)而不是M(Model),而C(Ctrl)負責接收用戶的各類UI事件,例如點擊,滑動,還有其他游戲邏輯板塊發過來的事件或消息,處理 ...

Thu Apr 30 23:58:00 CST 2020 2 2095
unity簡易ui框架

unity項目開發中,ui模塊的開發往往占據了很大一部分工作,部分游戲甚至絕大部分的工作都是在ui上,如何高效管理各種界面,這里分享一套高效易用的UI框架。 首先,我們定義一個PanelBase類,作為所有panel的父類,在這個類里,我們可以給panel定義一套生命周期 ...

Mon Jul 23 22:57:00 CST 2018 0 1871
Unity——基於UGUI的UI框架

基於UGUI的UI框架 一.Demo展示 二.關鍵類 MonoSingle 繼承MonoBehaviour的單例基類;做了一些特殊處理; 保證場景中必須有GameInit名稱的物體,所有單例管理器腳本都掛在該物體上; 繼承單例基類后,需要私有化構造; UIType ...

Tue Sep 21 03:30:00 CST 2021 0 299
Unity3D技巧】一個簡單的Unity-UI框架的實現

如何使用 請直接導入UnityUIFramework這個UnityPackage,然后進入名為Test的Scene即可開始體驗各種特性,Enjoy!你可以通過訪問我的Github進行查閱和下載。 View,Context和UI的定義 UI是游戲中主要界面和它的子節點上的物體的統稱,如裝備 ...

Mon Sep 14 00:13:00 CST 2015 5 43674
Unity shader UI的3D效果

原創,轉載請標明出處 1、效果 scene視圖中的效果: game視圖中效果: 2、核心思想:改變UI的頂點坐標 3、好處:可以用正交相機來實現3D效果。 4、Shader 實現 5、使用: 通過修改Change的值修改效果 ...

Thu Oct 11 22:11:00 CST 2018 0 1943
Unity3D強大的UI插件(NGUI)

看到NGUI的一些DEMO之類果斷想使用。 http://www.tasharen.com/ngui/ex7.html 主頁: http://www.tasharen.com/?page_id=140 free版下載: http://forum.unity3d ...

Sat Apr 21 01:02:00 CST 2012 1 3538
3D模型在UI上顯示的方法(Unity

方法:使用RawImage通過Render Texter將攝像機下的物體渲染紋理記錄並顯示在RawImage上面 具體實現:新建一個模型(Cube),新建一個攝像機,將Clear Flags設置為Solid Color只顯示模型,位置與模型一致(Z值除外),UI上新建RawImage ...

Fri May 24 18:43:00 CST 2019 0 1491
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM