Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標: 輸入控制: 1.輸入指定按鍵: 2.鼠標控制 3.獲取軸 ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自脫莫柔Unity D學習之旅QQ群: 本文鏈接地址:Unity D 控制物體移動 旋轉 縮放 Transform基本移動函數: .指定方向移動: .全方向移動: .重置坐標: 輸入控制: .輸入指定按鍵: .鼠標控制 .獲取軸: 按住鼠標拖動物體旋轉和自定義角度旋轉物體: 鍵盤控制物體縮放: ...
2022-01-30 09:09 0 2305 推薦指數:
Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標: 輸入控制: 1.輸入指定按鍵: 2.鼠標控制 3.獲取軸 ...
在Unity中通過利用 Input Manager(輸入管理器)可以很簡單的實現對一個物體進行移動、旋轉、縮放操作。 演示代碼: ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D 控制物體移動、旋轉、縮放 Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標 ...
this.transform.localRotation = Quaternion.Euler(new Vector3(x, y,z)); ...
可與方法2結合使用。unity 移動物體到指定位置的四種方法 方法1:使用Vector3.MoveTow ...
代碼源自噩夢射手,記錄一下方便后續使用,順便將老師的解釋給備注上去_(:з」∠)_ 玩家動畫狀態機設置 創建一個Animator Control ...
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; p ...