一筆畫小游戲,好玩的很 就是到了后面比較麻煩,手動找路徑太慢了,作為程序員,這又是一個鍛煉的好機會是不是!於是乎,了解了一下dfs和bfs算法(都是路徑搜索算法),然后就開擼: 嘛,計算出來的路徑打印出來就是 [[1, 5], [0, 5], [0, 4], [1, 4], [1, 3], [0, 3], [0, 2], [1, 2], [2, 2], [2, 3], [3 ...
寫在前面:因為能力和記憶有限,為方便以后查閱,特寫看上去 不太正經 的隨筆。隨筆有 三 隨:隨便寫寫 隨時看看 隨意理解。 還是閑話的繼續,正值春運期間,騰訊QQ上也推出了相關紅包雨活動,其中有個叫做星運連連的游戲,就和一筆畫沒什么區別,就是下面這個: 一時興起隨便玩玩,結果一發不可收拾,也就成了寫這篇水 sui 筆的主要原因。這里先提一嘴今天的主題 歐拉道路。 .從 一筆畫 的規則說起: 一筆 ...
2022-01-25 23:49 0 806 推薦指數:
一筆畫小游戲,好玩的很 就是到了后面比較麻煩,手動找路徑太慢了,作為程序員,這又是一個鍛煉的好機會是不是!於是乎,了解了一下dfs和bfs算法(都是路徑搜索算法),然后就開擼: 嘛,計算出來的路徑打印出來就是 [[1, 5], [0, 5], [0, 4], [1, 4], [1, 3], [0, 3], [0, 2], [1, 2], [2, 2], [2, 3], [3 ...
一筆畫問題 如果一個圖存在一筆畫,則一筆畫的路徑叫做歐拉路,如果最后又回到起點,那這個路徑叫做歐拉回路。 我們定義奇點是指跟這個點相連的邊數目有奇數個的點。對於能夠一筆畫的圖,我們有以下兩個定理。 定理1:存在歐拉路的條件:圖 ...
描述 zyc從小就比較喜歡玩一些小游戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫一個程序,判斷一個圖是否能夠用一筆畫下來。 規定,所有的邊都只能畫一次,不能重復畫。 輸入 第一行只有一個正整數N(N<=10)表示測試數據的組數。每組測試數據的第一行有兩個正整數P,Q(P< ...
根據這個圖形我們可以發現圖中的規律。 所有數據的和 = 所有邊長的和-最后一個形狀的一個邊-除最后一個邊之外所有邊的一半。 知道了這個規律后我們就很容易去實現代碼了: 這里的解決關鍵 ...
的圖形一定可以一筆畫。只有偶點的圖形不限出發點,兩回個奇點必然從其中一點出發到另一點結束。在任何圖形中, ...
主要參考大佬博客:https://blog.csdn.net/u011815404/article/details/86590498 歐拉圖 歐拉圖是在大家小學時學奧數都學習過的一個類型的題,無論你學得好不好,你都聽過它的另外一個名字:一筆畫問題; 一,首先來定義一下: 1.歐拉回路:圖G ...
本來打算寫證明的,果然還是太菜orz 歐拉回路就是給一個圖,存在一條回路把所邊經過且每條邊只經過一次。 對於無向圖: 存在歐拉回路的條件:每個點的度都為偶數; 存在歐拉路的條件:有且只有兩個點的度為一,且這兩個點分別為起點和終點; 對於有向圖: 存在歐拉回路的條件:每個點出 ...
疊加等邊三角形繪制 描述 使用 ...