原文:騰訊與Intel就雲游戲的探討

今天去參加了在騰訊北京總部的騰訊音視頻技術 HUB 技術巡回大會,對其中的雲游戲應用的探討格外感興趣。正巧最近元宇宙概念很火,這篇文章就大會中對雲游戲的探討進行總結和匯報。 講述一下來自Intel的工程師的內容。他講述的內容主要在於Intel在GPU上尤其應用於雲游戲的GPU的投入。試想未來在GPU領域,三國爭霸,分別是NVIDIA AMD Intel,顯卡的價格或許會下降,利好消費者。 下圖所 ...

2021-09-11 21:07 0 212 推薦指數:

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雲游戲學習與實踐(一)——雲游戲概述

一.雲游戲的概述 1.概念   雲游戲(Cloud gaming)又可稱為游戲點播(gaming on demand),是一種以雲計算技術為基礎的在線游戲技術。雲游戲技術使圖形處理與數據運算能力相對有限的輕端設備(thin client)能運行高品質游戲[1]。在雲游戲場景下,游戲並不在 ...

Fri Jul 28 00:16:00 CST 2017 0 1986
騰訊雲游戲服務平台CMatrix品牌全新升級為GameMatrix

近日,隸屬騰訊互娛公共研發運營體系(下文稱CROS)下的雲游戲服務平台CMatrix宣布進行品牌升級,啟用全新商標Tencent GameMatrix,將原先代表雲服務的“C”替換成游戲的英文單詞“Game”,意指更加聚焦游戲,賦能行業。 同時,CROS在原CMatrix團隊 ...

Tue Sep 03 00:36:00 CST 2019 0 378
雲游戲的架構設計和技術實現

什么是雲游戲雲游戲這個概念非常簡單,就是我把游戲放到服務器上去運行,把游戲渲染出來的的音視頻畫面,通過流的形式傳送到終端,終端上不再需要安裝游戲,各種終端比如說電視、手機、PC、平板都可以運行。這樣我們就不需要關心游戲怎么去適配不同的軟硬件平台、終端性能夠不夠等等這些問題。這個概念本身是非 ...

Fri Feb 26 02:56:00 CST 2021 0 326
雲游戲學習與實踐(二)——安裝GamingAnywhere

安裝GamingAnywhere 一.GamingAnywhere項目 GamingAnywhere是一個開源的實現雲游戲的引擎,並且高效、跨平台、易擴展、可調配。  GitHub地址:https://github.com/chunying/gaminganywhere ...

Fri Jul 28 06:06:00 CST 2017 2 2177
雲游戲真的來了,這次的攪局者是 Google,雲游戲平台搭建

索尼、微軟、任天堂和 Steam 等幾家平台商的博弈。 Google:雲計算將會徹底改變我們的游戲方式 名為「Stadia」的全新游戲平台 和我們平時看到的索尼 PS4、微軟 Xbox One 以及任天堂 Switch 主機不同,本次 Google 並沒有發布任何物 ...

Tue Apr 16 01:11:00 CST 2019 0 751
雲游戲流媒體整體架構設計(雲游戲流媒體技術前瞻,最近雲游戲概念很火,加之對流媒體技術略有研究,簡單寫一些)

前言:遙想當年阿法狗戰敗一眾圍棋國手,風氣一轉,似乎所有人都懂AI。這次谷歌又放出了stadia,國內鵝廠再次跑步進場,貴州某xx雲提前布局。閑來無事,嘗試體驗了一下貴州某xx雲的雲游戲(不打廣告),暫且不評論如何如何,剛好對流媒體技術略有研究,僅在這里簡單聊一下這方面涉及的架構和技術。架構 ...

Tue Jun 25 23:54:00 CST 2019 0 1142
移動游戲戰斗系統實現方式探討

騰訊一下出了兩款MOBA游戲,全民超神,王者榮耀,玩了一下,效果不錯,就分析了一下它底層的一些技術,發現一個是采用的狀態同步,TCP協議,另一個是采用的幀同步,UDP協議。自從去年了解到即時游戲幀同步這門技術,我就一直關注使用這個技術的游戲,一直沒有發現,雖然我們自己的游戲也是采用的幀 ...

Thu Nov 26 05:36:00 CST 2015 5 1891
氣球游戲-2019騰訊筆試

氣球游戲-2019騰訊筆試 小Q在進行射擊氣球的游戲,如果小Q在連續T槍中打爆了所有顏色的氣球,將得到一只QQ公仔作為獎勵。(每種顏色的球至少被打爆一只)。 這個游戲中有m種不同顏色的氣球,編號1到m。 小Q一共有n發子彈,然后連續開了n槍。 小Q想知道在這n槍中,打爆所有顏色的氣球最少 ...

Tue May 19 04:28:00 CST 2020 0 921
 
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