雲游戲真的來了,這次的攪局者是 Google,雲游戲平台搭建


索尼、微軟、任天堂和 Steam 等幾家平台商的博弈。
Google:雲計算將會徹底改變我們的游戲方式
名為「Stadia」的全新游戲平台
和我們平時看到的索尼 PS4、微軟 Xbox One 以及任天堂 Switch 主機不同,本次 Google 並沒有發布任何物理形態的主機設備。
將大部分的處理、渲染工作都交給了遍布各地的服務器,然后再通過高速網絡,把可供玩家交互的游戲流畫面傳回本地,用戶的操作也會實時和雲端產生回傳。
將會拋棄過往的游戲下載、安裝、打補丁、更新包等形式,讓服務器直接和玩家進行連接,最終實現「無需等待、即點即玩」的目標。
用戶只要確保足夠的本地帶寬和網絡連接,就可以在電視、PC、平板乃至是手機屏幕上暢玩各種游戲,實現跨平台無縫連接,而不用再下載體積龐大的安裝包到本地,也不用再被本地硬件算力所束縛。
雲游戲想要真正普及開來,仍需要解答不少問題,比方說傳輸體驗的好壞,還有游戲內容的多少,這些都是玩家真正會關心的。
游戲版的 Netfilx
3A 游戲: AAA在電子游戲產業中是指,高制作預算、高行銷成本的游戲。
想搭建自己的雲游戲平台,可以參考下這個: https://github.com/starrtc/starrtc-android-demo


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