Python游戲《外星人入侵》來了~


  在游戲《外星人入侵》中,玩家控制着一艘最初出現在屏幕底部中央的飛船。玩家可以使用箭頭鍵左右移動飛船,還可使用空格鍵進行射擊。游戲開始時,一群外星人出現在天空中,他們在屏幕中向下移動。玩家的任務是射殺這些外星人。玩家將所有外星人都消滅干凈后,將出現一群新的外星人,他們移動的速度更快。只要有外星人撞到了玩家的飛船或到達了屏幕底部,玩家就損失一艘飛船。玩家損失三艘飛船后,游戲結束。

  游戲截圖:

  

    

 

alien_invasion.py 
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import  sys
import  pygame
from  settings  import  Settings
from  ship  import  Ship
import  game_functions  as  gf
from  pygame.sprite  import  Group
from  alien  import  Alien
from  scoreboard  import  Scoreboard
from  game_stats  import  GameStats
from  button  import  Button

def  run_game():
    
# 初始化游戲並創建一個屏幕對象
    pygame.init()
    
# screen = pygame.display.set_mode((1200, 800))
    ai_settings = Settings()
    screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width, ai_settings.screen_height))
    pygame.display.set_caption(
"Alien Invasion" )
    
# 新建Play按鈕
    play_button = Button(ai_settings, screen,  "Play" )
    
# 創建一個用於存儲游戲統計信息的實例,並創建記分牌
    stats = GameStats(ai_settings)
    sb = Scoreboard(ai_settings, screen, stats)
    
# 創建一艘飛船
    ship = Ship(ai_settings, screen)
    
# 創建一個用於存儲子彈和外星人的編組
    bullets = Group()
    aliens = Group()
    
# 創建外星人群
    gf.create_fleet(ai_settings, screen, ship, aliens)

    
# 開始游戲的主循環
     while   True :
        
# 監視鍵盤和鼠標事件
        gf.check_events(ai_settings, screen, stats, sb, play_button, ship, aliens, bullets)
        
if  stats.game_active:
            
# 移動飛船
            gf.update_ship(ship)
            
# 更新子彈
            gf.update_bullets(ai_settings, screen, stats, sb, ship, aliens, bullets)
            
# 更新外星人
            gf.update_aliens(ai_settings, stats, screen, sb, ship, aliens, bullets)
        
# 更新屏幕
        gf.update_screen(ai_settings, screen, stats, sb, ship, aliens, bullets, play_button)


  參考下載:地址

 


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