原文:[Unity]物體在屏幕內隨機移動

要求物體在屏幕內隨機移動,但不能超出屏幕范圍,那么需要注意兩點: .獲取屏幕坐標,才能對物體移動加以限制。 .屏幕坐標和世界坐標的轉換。 可以直接使用Screen.height和Screen.width獲取屏幕的尺寸,而不是直接寫死尺寸,否則在不同分辨率的設備上使用效果會有差異。 代碼: 最開頭寫的using Random UnityEngine.Random 是為了之后直接寫Random就好, ...

2021-07-05 10:29 0 414 推薦指數:

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Unity 物體屏幕內跟隨鼠標移動

由於是在屏幕內跟隨鼠標移動,我們知道,在屏幕上鼠標位置的Z坐標的值為0,所以我們要將物體的位置坐標Z賦值給鼠標的Z; ...

Fri Jun 20 23:21:00 CST 2014 1 4283
Unity 物體移動的理解

Unity通過內置的Input類獲取外部輸入,具體查看: Editor---Project Setting---Input,常見的輸入比如:Vertical、Horizontal、Fire1、Jump等; 物體移動: 1、物體自己移動 首先定義Transform ...

Tue Apr 02 04:42:00 CST 2019 0 792
Unity 物體基礎移動方式

基於Transform移動 Transform SetPosition 直接改變物體的位置,適合非物理碰撞的物體移動。 Transform Translate 與第一種類似,適合非物理碰撞的物體移動。 基於Rigidbody移動 Rigidbody MovePosition ...

Mon Apr 27 20:53:00 CST 2020 0 1071
unity3d點擊屏幕選中物體

原文 http://blog.csdn.net/mycwq/article/details/19906335 前些天接觸unity3d,想實現點擊屏幕選中物體的功能。后來研究了下,實現原理就是檢測從屏幕發出的射線與物體發生碰撞,而這個發生碰撞的物體 ...

Sat Jun 18 01:47:00 CST 2016 0 11886
[Unity3D] 物體的幾種移動方法

一: 勻速移動,可以到達目標點   Vector3.MoveTowars(從哪,到哪,速度);    例子:   效果GIF:    二: 按比例移動,不能到達目標點(無限接近)   Vector3.Lerp(從哪,到哪,速度)   例子 ...

Fri Sep 18 23:06:00 CST 2020 0 1315
Unity 2D Movement 物體移動案例

Unity 2D Movement 物體移動案例 導入工程 可通過Unity Asset Store導入或者自行下載導入Sunny Land 繪制地圖 制作Tile Palette 通過Window > 2D > Tile Palette調整面板 新建Palette ...

Mon May 04 23:45:00 CST 2020 0 1480
Unity鼠標移動物體上顯示信息

相信大家玩游戲的時候,鼠標移動到游戲裝備上,都會顯示裝備的的具體信息,那么接下來就寫代碼把,廢話不多說。 下面是 效果圖 鼠標移動到裝備位置顯示的信息,鼠標移動不在裝備區域后不現實信息,下面是代碼 : using UnityEngine;using ...

Tue Jun 18 03:59:00 CST 2019 0 557
 
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