轉載自:http://blog.csdn.net/xfeng88/article/details/6695848 在嵌入式開發中,常常會通過串口打印一些信息到PC終端,這就需要實現自己的printf ...
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首先打開桌面上的這個圖標 然后接着按照下圖所示步驟做 下面我們要創一個文件夾,名字可以叫LED1(當然別的也可以),文件名也可以取同樣的名字。 下面比較關鍵,我們要選擇芯片,這里我們 ...
Keil uVision4 創建51單片機工程 版權聲明:未經授權,嚴禁轉載! 在學習51單片機的過程當中,我們需要使用 Keil uVision4 來創建一個項目,今天就來圖示一下創建的流程。 首先電腦要安裝 Keil uVision4 。 打開 ...
2D UI的工作原理 UI控件的位置在UI Root 的紅框(視窗)上,也就是UI控件的z軸,相機的z軸,UI Root的z軸都是0,因為2D UI都是純粹的2D圖片按層次顯示,不會不出現三維立體效果,所以都是直接緊貼着視窗,只要UI控件在UI Root的紅框范圍內,那么UI就能夠正常顯示 ...
首先這里澄清兩個概念:JVM實例和JVM執行引擎實例,JVM實例對應了一個獨立運行的Java程序,而JVM執行引擎實例則對應了屬於用戶運行程序的線程;也就是JVM實例是進程級別,而執行引擎是線程 ...
1. Java 文件執行過程 2. 運行數據區域 Runtime Data Areas:當運行一個JVM示例時,系統將分配給它一塊內存區域(這塊內存區域的大小可以 ...
raft原理的動畫演示: http://thesecretlivesofdata.com/raft/ 前言 這是一篇學習raft論文的總結,主要是對看論文過程中難以理解的幾個問題的記錄。系統性的講解還是得看raft論文,論文原文是最好的材料。 概述 引用論文中的第一 ...
之前的幾篇文章都是靜態的,而這里主要介紹如何使物體動起來,並且學會使用性能監視器來監測性能。 而如果要讓物體動起來,實際上我們是有兩種方法的,第一種是讓物體真的動起來,另外一種是讓攝像機動起 ...