原文:Unity3D開發學習③ 新建角色,設置碰撞箱,角色移動

Unity D開發學習 Unity安裝,導入素材, Unity D開發學習 切割素材,設置背景,繪制地圖,圖層順序, V大的預科作業測試太難了,先學會unity輕松一下 .建立角色 首先找到貼圖 貼圖位置如上,在player貼圖下是player的幾種狀態的貼圖文件夾 在導入素材前應該先設置貼圖的大小,統一為 按着ctrl單擊素材即可多選,批量設置屬性 導入角色圖片有倆種方法 直接拖入 新建Spri ...

2021-01-14 12:21 0 400 推薦指數:

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Unity3D開發學習角色動畫,動畫切換

目錄 1.角色動畫 給角色添加動畫需要用到的是動畫組件 首先添加一個Animator 然后看到參數里還需要一個Controller 回到根目錄創建一個裝動畫的文件夾 ,里面單獨給Player的動畫也新建個文件夾 ...

Sat Jan 16 02:21:00 CST 2021 0 355
Unity橫版2D游戲學習實例(03)- 角色移動跳躍下蹲&射線檢測判碰撞

前言:這節開始需要進行腳本編寫,這里會把代碼全部貼出來並加以注釋。代碼是在過程中逐步完善的,在每節最后會貼出較為完善的代碼。 一、角色地面移動 1. 首先在Project -> Asset中創建兩個文件夾 Scripts -> Player,在Player文件中創建一個C# ...

Sun Dec 26 21:34:00 CST 2021 0 1403
Unity3D Player角色移動控制腳本

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。之前寫過類似的文章,這次增加了平時常用API的腳本,每個腳本均手打測試可用. 2. 通過Transform組件移動物體 Transform組件用於描述物體在空間中的狀態 ...

Fri Mar 03 07:22:00 CST 2017 0 4069
Unity3D 角色(物體) 移動方法 合集

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉 ...

Sat Oct 15 17:52:00 CST 2016 0 5721
Unity3D Player角色移動控制腳本

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。之前寫過類似的文章,這次增加了平時常用API的腳本,每個腳本均手打測試可用. 2. 通過Transform組件移動物體 Transform組件用於描述物體在空間中的狀態 ...

Sun Dec 11 10:31:00 CST 2016 2 35662
unity3D:游戲分解之角色移動和相機跟隨

游戲中,我們經常會有這樣的操作,點擊場景中某個位置,角色自動移動到那個位置,同時角色一直是朝向那個位置移動的,而且相機也會一直跟着角色移動。有些游戲,鼠標滑動屏幕,相機就會圍繞角色旋轉。 看似很簡單的操作,那么到底是怎么實現 ...

Sun May 07 00:40:00 CST 2017 0 6882
Unity 2D角色移動

移動方式一(Rigidbody2D)   適用說明:   1,使用Rigidbody2D方式的移動,結束移動后會有一些移動慣性;   2,可以在Rigidbody2D剛體組件中設置線性阻尼,來抵消這種移動慣性,設值越大慣性越小;   3,為角色添加Rigidbody2D組件 ...

Tue Dec 11 05:17:00 CST 2018 1 5054
 
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