原文:Qt OpenGL 2D圖像文字

這次教程中,我們將學會如何使用四邊形紋理貼圖把文字顯示在屏幕上。我們將把 個不同的文字從一個 的紋理圖像中一個個提取出來,接着創建一個輸出函數來創建任意我們希望的文字。 還記得在第一篇字體教程中我提到使用紋理在屏幕上繪制文字嗎 通常當你使用紋理繪制文字時你會調用你最喜歡的圖像處理程序,選擇一種字體,然后輸入你想顯示的文字或段落,然后保存下來位圖並把它作為紋理讀入到你的程序里,問題是這對一個需要很多 ...

2020-11-27 15:51 0 507 推薦指數:

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Qt 2D繪圖之三:繪制文字、路徑、圖像、復合模式

一、繪制文字 除了繪制圖形以外,還可以使用QPainter::darwText()函數來繪制文字,也可以使用QPainter::setFont()設置文字所使用的字體,使用QPainter::fontInfo()函數可以獲取字體的信息,它返回QFontInfo類對象。在繪制文字時會默認使用抗鋸齒 ...

Fri Jun 21 00:36:00 CST 2019 0 1321
用單張2D圖像重構3D場景

原文:https://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8083553 之前看到Stanford大學的機器學習公開課程的lecture01中,Andrew Ng介紹他的兩個學生用單幅圖像去重構這個場景的三維模型。感覺非常厲害,所以就自己了解了一下。而這 ...

Thu Sep 06 05:37:00 CST 2018 0 1444
關於使用QOpenglWidget進行2D文字繪制的注意事項

1、Qt提供的QOpenglWidget目前提供了使用QPainter在窗口中繪制2D文字及圖形的能力,使用方法是在繼承於QOpenglWidget的子類的paintGL方法中使用QPainter進行2D圖形及文字的繪制,QPainter的使用需要 按照如下的方式方可正常使用 ...

Fri Feb 25 00:20:00 CST 2022 0 714
SimpleITK 和 Nibabel 讀取醫學圖像 nii 數據(2D顯示)

SimpleITK 和 Nibabel 區別在於:(nii圖像可以看成2維,也可以看成三維) SimpleITK讀取數據是(X,Y,Z)顯示,Nibabel讀取圖像是(Z,Y,X)顯示,也就是Nibabel加載的圖像會旋轉90°,其中X表示通道數,即切片層數。詳情 ...

Sat Mar 21 22:54:00 CST 2020 0 3259
突襲HTML5之SVG 2D入門3 - 文本與圖像

SVG中渲染文本   SVG的強大能力之一是它可以將文本控制到標准HTML頁面不可能有的程度,而無須求助圖像或其它插件。任何可以在形狀或路徑上執行的操作(如繪制或濾鏡)都可以在文本上執行。盡管SVG的文本渲染如此強大,但是還是有一個不足之處:SVG不能執行自動換行。如果文本比允許空間長,則簡單 ...

Mon Apr 09 20:50:00 CST 2012 0 8533
基於Tensorflow平台的2D FCN圖像分割學習

基於Tensorflow平台的2D FCN圖像分割學習 1.基礎知識准備 1.1網絡構建相關的函數准備 tf.get_variable跟tf.Variable都可以用來定義圖變量,但是前者的必需參數(即第一個參數)並不是圖變量的初始值,而是圖變量的名稱 ...

Wed Aug 01 18:14:00 CST 2018 0 2055
opengl中場景變換|2D與3D互轉換(轉)

opengl中場景變換|2D與3D互轉換 我們生活在一個三維的世界——如果要觀察一個物體,我們可以: 1、從不同的位置去觀察它。(視圖變換) 2、移動或者旋轉它,當然了,如果它只是計算機里面的物體,我們還可以放大或縮小它。(模型變換) 3、如果把物體畫下來,我們可以選擇:是否需要一種“近大遠小 ...

Wed Dec 16 10:23:00 CST 2015 0 2224
 
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