城市打造園林景觀能夠給市民帶來更加優美的環境,也能在煩躁的城市里有一處可以休息的寧靜之地,讓人們感到更加幸福。園林景觀要制作好,可能需要盡管多番的討論,在設計階段就需要先做一個效果圖出來讓大家能看到做出來的園林景觀直接效果,進而參與討論。現在園林景觀圖大多是用3d的方式呈現,那么3D ...
pixijs制作 D效果 需要注意 他這個需要把精靈父精靈都是攝像機才行 做做簡單的 D效果還行 做復雜的還是用threejs吧 ...
2020-10-25 15:58 0 533 推薦指數:
城市打造園林景觀能夠給市民帶來更加優美的環境,也能在煩躁的城市里有一處可以休息的寧靜之地,讓人們感到更加幸福。園林景觀要制作好,可能需要盡管多番的討論,在設計階段就需要先做一個效果圖出來讓大家能看到做出來的園林景觀直接效果,進而參與討論。現在園林景觀圖大多是用3d的方式呈現,那么3D ...
我們先來看下CATransform3D的頭文件 可以看到CATransform3D是一個4 * 4結構體, 另外它還有一個弟弟CGAffineTransform是 3 * 3結構體 他們的區別看名字就很明顯, CATransform3D是做3D坐標變換, 經常適用於 ...
perspective W3shool中的定義: perspective 屬性定義 3D 元素距視圖的距離,以像素計。該屬性允許您改變 3D 元素查看 3D 元素的視圖。 當為元素定義 perspective 屬性時,其子元素會獲得透視效果,而不是元素本身。 注釋:perspective ...
現在來做點別的東西。Nintendo Switch上剛推出的《超級馬里奧》中,有一些關卡混合了2D和3D的畫面,這種效果十分讓人印象深刻。如何在Unity中實現這個效果呢? 正常情況下,攝像機會直接渲染到你的屏幕。我們如何能讓攝像機看到內容並顯示在另一個對象上呢?你可能注意到攝像機有一個屬性 ...
今天我們想與大家分享一個小的動畫概念。這個夢幻般的效果是在馬庫斯·埃克特的原型應用程序里發現的。實現的基本思路是對網格項目進行 3D 旋轉,擴展成全屏,並呈現內容。我們試圖模仿應用程序的行為,因此創建了兩個演示,分別演示垂直和水平旋轉網格項。 溫馨提示:為保證最佳的效果,請在 ...
今天放上來的,是一個用css3制作的立方體+動畫,效果如下。 整個效果都只用了html和css,沒有一句js,其實起初是使用了js來給六個面的小方格們賦值,后來強迫症犯了,直接手動寫上吧,這樣一句js都沒有,更干脆利落點。 如下為body內整體結構,一個類名為big的盒子內,放置六個ul ...
第一、打上招聘兩個字,選擇一個喜歡的字體,如下。 第二、把字體轉曲,等待下一步編輯曲線做好准備,如下。 第三、選擇形狀工具,編輯字體形狀,根據 ...
{ perspective: 1000px; } .box{ /*設置3D效果*/ transform-style: p ...