原文:不好意思,我膨脹了! shader 入門精要! Cocos Creator 3D Shader !

不好意思,我膨脹了 shader 入門精要 Cocos Creator D Shader shader 也能讓你變胖 膨脹肥胖效果 附完整項目 效果 實現 模型的形狀一般都是由三角形圍成的,每個頂點一般都會有一個法線信息。 所以我們只需要把每個頂點的位置沿着法線方向,增加一點距離就可以了。 那么在 CCC D 中怎么融入這個效果呢 先找到模型的材質,看看默認使用的是什么effect 一般都是bui ...

2020-09-20 10:13 0 543 推薦指數:

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Python刷票小腳本——網絡人氣獎?不好意思,我要了

零、前言 最近參加微軟的kinect大賽,報名之后發現有一個網絡投票,票數最多的項目可以得到網絡人氣獎。 這種事,必然是要搞一搞! 說干就干。 說明:由於本人過於懶惰,所以就 ...

Mon Nov 18 03:52:00 CST 2013 1 14361
西游記團隊中如果需要裁掉一個人,會先裁掉誰?不好意思,必定是老實人沙和尚!

互聯網寒冬,大批企業開始裁員,下圖是網上流傳的一張截圖: 裁員不可避免,那如何才能做到不管大環境如何變化,自身不受影響呢? 我們先來看一個有意思的故事,如果西游記取經團隊需要裁員一名,會裁掉誰呢,為什么? 西游記團隊組成: 1.唐僧 作為團隊 ...

Fri Dec 13 02:05:00 CST 2019 0 422
shader effect 實現雨滴落水效果!Cocos Creator 3D !

最近逛論壇時,看到一位大佬在分享各種 shader 特效。基於其中的水波 shader ,白玉無冰寫了一個玩水效果!文章底部獲取完整代碼!還可以試試水哦! 先一起看看效果~ 點擊任意位置,會在該位置生成一個水紋,就像是雨水落在水窪中一樣~ 如何使用 effect 文件?新建一個 ...

Thu Dec 26 20:03:00 CST 2019 0 1637
Cocos Creator Shader工具

十一就這樣過去了,沒什么大成就,但還是寫個總結吧。前幾天用Cocos Creator寫一個demo,涉及到了shader開發,而cocos一直沒有好用的shader工具,就心血來潮要自己開發一個。花了兩天時間,模擬Unity Shader完成了一套基本的材質框架,由於不知道怎么擴展編輯器 ...

Fri Oct 20 02:07:00 CST 2017 0 1843
 
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