零、前言 最近參加微軟的kinect大賽,報名之后發現有一個網絡投票,票數最多的項目可以得到網絡人氣獎。 這種事,必然是要搞一搞! 說干就干。 說明:由於本人過於懶惰,所以就 ...
不好意思,我膨脹了 shader 入門精要 Cocos Creator D Shader shader 也能讓你變胖 膨脹肥胖效果 附完整項目 效果 實現 模型的形狀一般都是由三角形圍成的,每個頂點一般都會有一個法線信息。 所以我們只需要把每個頂點的位置沿着法線方向,增加一點距離就可以了。 那么在 CCC D 中怎么融入這個效果呢 先找到模型的材質,看看默認使用的是什么effect 一般都是bui ...
2020-09-20 10:13 0 543 推薦指數:
零、前言 最近參加微軟的kinect大賽,報名之后發現有一個網絡投票,票數最多的項目可以得到網絡人氣獎。 這種事,必然是要搞一搞! 說干就干。 說明:由於本人過於懶惰,所以就 ...
今天 要來說說滑動驗證碼了 大家應該都很熟悉 點擊滑塊然后移動到圖片缺口進行驗證 現在越來越多的網站 ...
下載的人實在太多了,免費贈送了大半天了送出了幾百份了,手都發酸了,接着改變策略了,得捐助500元才可以獲取文檔、相關的源碼了,可以在博客右邊進行支付寶捐助了,不是我不想送了,實在太累了希望 ...
我覺得 Qt6 最應該升級的是容器類stdmap 在遍歷的時候,同時獲取 key 與 value 非常方便:for(auto& var:map){ qDebug()<<var ...
互聯網寒冬,大批企業開始裁員,下圖是網上流傳的一張截圖: 裁員不可避免,那如何才能做到不管大環境如何變化,自身不受影響呢? 我們先來看一個有意思的故事,如果西游記取經團隊需要裁員一名,會裁掉誰呢,為什么? 西游記團隊組成: 1.唐僧 作為團隊 ...
最近逛論壇時,看到一位大佬在分享各種 shader 特效。基於其中的水波 shader ,白玉無冰寫了一個玩水效果!文章底部獲取完整代碼!還可以試試水哦! 先一起看看效果~ 點擊任意位置,會在該位置生成一個水紋,就像是雨水落在水窪中一樣~ 如何使用 effect 文件?新建一個 ...
十一就這樣過去了,沒什么大成就,但還是寫個總結吧。前幾天用Cocos Creator寫一個demo,涉及到了shader開發,而cocos一直沒有好用的shader工具,就心血來潮要自己開發一個。花了兩天時間,模擬Unity Shader完成了一套基本的材質框架,由於不知道怎么擴展編輯器 ...
前言 在實時渲染中要實現透明效果,通常會在渲染模型時控制它的透明通道。 Unity中通常使用兩種方法來實現透明 :(1)透明度測試(AlphaTest)(2)透明度混合(Alpha ...