原文:[Unity3D] 解決導入的模型出現閃爍的問題

修改以下三點: :Edit Project Settings anti aliasing 修改為 X或者更大 修改攝像機的clipping planes 的near值調節到不閃爍為止 如果以上都解決不了你的問題,那么找到閃爍的物體對象 找到里面子物體的 Lighting cas shadows 修改為 shadows only 或者 two sided 我是第三個方式解決的閃爍問題,總之每個人的原 ...

2020-09-17 12:13 0 1343 推薦指數:

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Unity3d模型導入軸向不對的解決方法

unity3d導入模型,經常會遇到模型的軸向與unity中默認的軸向不符合的情況。 網上有很多解決辦法都是說在3dmax中導出模型時修改模型的軸向,那么我接下來講的就是如何在unity里面修改模型的軸向。(以網上下載的坦克模型為例) 步驟1:將模型導入unity中,至於如何賦材質和貼圖 ...

Fri Aug 02 07:15:00 CST 2013 0 2581
unity3d 模型導入技巧

Unity3d導入3dMax模型會產生若干問題,按照官方的說明,將max模型導成fbx文件導入untiy似乎也不能解決 1、x軸向偏轉 3dmax模型導入后自動有一個x軸270度的偏轉,巧合的是,在unity中旋轉模型的時候,你會發現y軸參照方向永遠朝上,而x和z軸則以模型本身的局部坐標為准 ...

Sun Mar 04 07:02:00 CST 2012 0 10819
將lol人物模型導入Unity3d

  接下來我打算將提取出來的lol人物模型導入Unity3D中,這樣會更加好玩!(不知道如何提取lol人物模型的話請看該鏈接)   首先我們已經把dae文件導入到c4d中了,可以看到這是一只吹笛子的亞索:   選擇 文件->導出->FBX文件,這樣就能導出成Unity3D可以使 ...

Mon Sep 16 04:18:00 CST 2019 0 1128
[Unity3D]導入模型並且設置相應的屬性

將資源拷貝到Assets中並設置 首先確保法線貼圖的屬性如下: 設置基本貼圖和法線貼圖 因為要發布到移動端,設置shader屬性: 為了設置更好的反光效果,添加cube ...

Fri Sep 16 05:29:00 CST 2016 0 1847
Unity3D學習筆記(一) 模型和貼圖導入學習

  (2012-05-25 19:41:57) 1.一般來說,unity3d導入3ds max的模型以fbx格式為宜。不過即使3ds max導出.fbx文件時勾選了內嵌媒體,通常也無法在fbx模型導入unity出現貼圖。不過此時一般會生成fbx模型對應的materials文件夾(也即模型對應 ...

Sat Jun 15 22:28:00 CST 2013 0 6153
unity3d畫線的問題

最近突發奇想,想使用unity3d做一個你畫我猜的游戲,於是就准備動手研究一下,要做這個游戲,首先第一步得想到的就是如何在unity里面畫線,於是上百度,谷歌等各種地方翻抽屜似的查閱了一番,決定用unity開發的OPENGL接口畫線,查閱了Unity官方文檔,首先這是第一次測試的畫線的代碼,代碼 ...

Wed Jan 17 18:22:00 CST 2018 1 4825
 
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