原文:unity筆記-角色跳躍實現(2D)

實現跳躍的 種方法: 使用rigibody d組件實現模擬重力,調用addforce 方法或直接給物體一個豎直方向的速度。 代碼如下: 與跳躍無關部分已省略 firstdemo: 跳躍物理效果放在fixedUpdate ,判定放在Update 中。 .使用rigibody d,但其類型設置為kinematic 剛體運動學 ,地面設置為trigger,使用OnTriggerEnter D 檢測碰撞事 ...

2020-09-04 23:54 0 1563 推薦指數:

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Unity 2D角色跳躍

一,在角色下添加一個空物體 ...

Sat Dec 15 01:25:00 CST 2018 0 2520
Unity 2D角色移動

移動方式一(Rigidbody2D)   適用說明:   1,使用Rigidbody2D方式的移動,結束移動后會有一些移動慣性;   2,可以在Rigidbody2D剛體組件中設置線性阻尼,來抵消這種移動慣性,設值越大慣性越小;   3,為角色添加Rigidbody2D組件 ...

Tue Dec 11 05:17:00 CST 2018 1 5054
Unity 2D角色移動方式(二)

一,使用velocity方法移動角色; 二,使用localScale,使x等於負數實現圖片反轉; 三,m_rg.velocity = 數值*方向; ...

Fri Dec 14 22:42:00 CST 2018 0 3063
虛幻4:2D游戲中實現二級或多級跳躍

轉自:http://www.52vr.com/article-729-1.html 閑來無事,想做個二級跳躍或者多級跳躍的方法。。 如下所示。即可實現。 第一步:角色藍圖中。設置跳躍事件 第二部:設置二級跳躍的檢測范圍 第三部 ...

Fri Nov 10 20:51:00 CST 2017 0 1515
Unity 2D角色動畫狀態切換

一,Idle狀態   1,選中角色,打開Animation動畫面板;   2,新建一個動畫面板Idle;   3,拖動相關角色狀態圖片,實現動畫 二,run狀態   1,新建一個動畫面板run;   2,拖動相關角色狀態圖片,實現動畫 三,jump狀態   1,新建一個動畫 ...

Sat Dec 15 01:50:00 CST 2018 0 3716
 
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