寫在前面 之前的一個博文里分享了日本Unity醬的項目,如果大家有去仔細搜Unity醬的話,就會發現日本Unity官方還放出了一個更完整的Unity醬的項目,感覺被萌化了!(事實上,Unity日本經常會分享一些開源項目,要常關注github~) 一些效果 ...
Unity D SenseAR 項目創建 SenseAR是商湯提供的一個基於Unity D的AR開發者平台,目前支持平面檢測 雲錨點 手勢識別 人臉檢測 圖像識別與跟蹤 三維物體識別與跟蹤 光照估計等多種AI AR基礎能力。 要在Unity D中創建SenseAR項目並進行開發,只需以下幾個步驟: 下載SDK SenseAR在Unity中需要有Unity SDK,在SenseAR官網中選擇第二個S ...
2020-09-03 20:28 0 466 推薦指數:
寫在前面 之前的一個博文里分享了日本Unity醬的項目,如果大家有去仔細搜Unity醬的話,就會發現日本Unity官方還放出了一個更完整的Unity醬的項目,感覺被萌化了!(事實上,Unity日本經常會分享一些開源項目,要常關注github~) 一些效果 ...
前言 經過一段時間的學習與實際開發,unity3D也勉強算是強行入門了,正所謂好記性不如爛筆頭,更何況本人並非專業從事unity3D開發,會一點C#但也並不熟悉,為了避免后期遺忘,因此特意整理了一個Demo項目,特此記錄 本項目是一個簡單的Unity學習項目,封裝了一下簡單、通用 ...
如果小組中沒有足夠的專業版license,用不了unity3d自帶的version control,可以使用git來對項目進行版本控制;只不過需要建一個.gitignore文件在git項目管理的根目錄下,git的使用方法不用介紹了,.gitignore文件是用來忽略提交的文件,內容 ...
公司原本的手游試水轉頁游,由於是Unity3D項目,於是選擇了打包WebGL的方式,把遇到的一些問題記錄一下,方便其他有相關需求的朋友,也方便自己查詢。 Unity3D WebGL官方介紹 https://docs.unity3d.com/Manual/webgl.html ...
1.首先要 2.要記得工程的包名 3.打包成功后 工程內會有一個 temp文件夾 4.復制 TEMP下的此文件夾到電腦桌面 5.打開eclipse 導入 6. 7. 8.導入后選擇項目設置 9. 10.保存完成后 新建一個 ...
第一步 拿到unity3d項目,里面包含以下文件 第二步 在android studio下新建一個project 第三步 將unity3d項目目錄下的libs下的jar文件復制黏貼到android studio 項目下的libs,並右擊其中一個jar,選擇add ...
1.Mesh、MeshFilter、MeshRenderer關系整理 在Unity3D中創建一個Cube,在Inspector可以看到其中含有MeshFilter、MeshRenderer組件。 MeshFilter含有一個Public成員 Mesh。 在Mesh中存儲着三維模型的數據 ...
Unity3d之樹木創建的參數設定 通常Unity3d創建樹木經常會創建出很多奇葩的種類=_=,以下是創建出比較正常樹木的基本參數 1:> 基本樹干形狀建立: 選擇根建立分枝干設置分支干Distribution 為 Whorled 設置 Frequency 為 30 ...