如果小組中沒有足夠的專業版license,用不了unity3d自帶的version control,可以使用git來對項目進行版本控制;只不過需要建一個.gitignore文件在git項目管理的根目錄下,git的使用方法不用介紹了,.gitignore文件是用來忽略提交的文件,內容如下:
Library/
Temp/
*.sln
*.csproj
*.sln
*.userprefs
*.unityproj
*.DS_Store
“Library/”表示忽略Library文件夾下的內容,所忽略的都是自動生成的東西,項目中所需要的只有Assets,ProjectSettings