unity3d項目導入到eclipse


1.首先要

 

2.要記得工程的包名

 

3.打包成功后 工程內會有一個 temp文件夾

4.復制 TEMP下的此文件夾到電腦桌面

5.打開eclipse 導入

6.

7.

8.導入后選擇項目設置

9.

10.保存完成后 新建一個android工程

11.

注意SDK兼容版本 與eclipse保持一致

12.

然后在新建工程內倒入unity的jar包 路徑為Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\release\bin

 

 

 

13.建立引用

 

14.再次打開項目設置勾選如下

15,將在導入的工程內的 BIN目錄下所有文件復制到 新建的工程內

16 使當前的主activity繼承 unityplayeractivity

在 onCreate方法內 不使用布局 (調用了父類也就是unity自己的布局)

 

OK 這樣直接可以使用eclipse 發布當前工程了!!!!!!,在eclipse實現自己的功能,當然如果我們還有后續的關卡,就需要將項目從eclipse到 unity 以及unity調用上面紅框實現的方法來完成一些特殊的功能


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