. SetActive . CanvasGroup:Alpha變 ,Interactable false . 根節點Scale,設為 . 根節點Position,放到很遠的地方 . UI窗口設置layer,動態更改UICamera的CullMask . Disable Canvas 這些方法的開銷: 其中 ,ui邏輯是不斷開的 . Active開銷 Rebuild開銷 . 應該有 不確定 . R ...
2020-09-01 17:54 0 920 推薦指數:
給UI組件加Canvas Group,Alpha為1顯示,為0隱藏 ...
改position,移到視野外,推薦,最節省 gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回來了。。。 renderer.enab ...
將后綴.py改成.pyw改完后,文件屬性里面可以看到:Python File (no console) (.pyw)顯示no console,在運行的時候就不會彈出命令窗口了。 ...
新process的啟動,可以通過system(const char*)函數啟動另外一個程序,但是有一個小問題,就是每次執行system函數的時候,都會彈出dos窗口(命令行嘛~~~),有沒有什么方法能夠讓我調用的程序在后台執行呢? 好像無法隱藏system函數的窗口,只能最小化等參數 ...
1、更改組件顏色的透明度 如果組件比較簡單,有明顯的可以調節顏色透明度的地方,可以直接進行設置, 比如Image組件,Text組件 ,缺點比較麻煩,只能控制自身 2、CanvasGroup組件 這種方法可以同時控制子物體的顯示和隱藏 關鍵要點 —— 首先要給UI添加一個 ...
https://segmentfault.com/a/1190000012357091 unity UI如何開啟(顯示)或者關閉(隱藏)Panel界面,相信大家都是知道的,但是如何做最好呢? 可能大家一般開啟/關閉界面的方法就是直接SetActive吧。這樣做通常是可以的,簡答快速地解決需求 ...
(一)Unity屬性封裝、繼承、方法隱藏的學習和總結 一、屬性的封裝 1、屬性封裝的定義:通過對屬性的讀和寫來保護類中的域。 2、格式例子: private string departname; //一個私有的屬性 publice string Departname//注意屬性名字 ...