unity 按下按鈕實現UI顯示與隱藏


void Update()
    {
        if(Input.GetKeyUp(KeyCode.D))
        {
            flag = !flag;
        }
        if (flag)
        {
            open_txt_btn.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 1;
        }
        else
        {
            open_txt_btn.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 0;
        }
}

 

給UI組件加Canvas Group,Alpha為1顯示,為0隱藏


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