1.模型來源 在模型來源的問題上,Unreal內置了模型編輯器,但這是異類,美術大大多半都有順手的工具,多為max 或 maya,unity3d是多用fbx 從美術軟件中輸入資源 Unreal 同樣支持這種方法 和Unity不同,Unity導入模型必須把fbx文件放置到項目資源目錄 而Unreal ...
Unity程序員的Unreal 簡明教程 一 旋轉的BOX 注意,Unreal的版本號 寫下這行字的時候Unreal發布的最新版本是 . , . 版本是比 . 和 . 更新的版本。 一 下載安裝unreal 略,去epic 官網看看,需要注冊賬號。 安裝好之后你可以看到一個帥氣的圖標,比U D的好看多了 二 創建項目 Unreal帶了很豐富的模板 但是我們只想要創建一個Game Black 這些選 ...
2020-08-11 17:48 0 595 推薦指數:
1.模型來源 在模型來源的問題上,Unreal內置了模型編輯器,但這是異類,美術大大多半都有順手的工具,多為max 或 maya,unity3d是多用fbx 從美術軟件中輸入資源 Unreal 同樣支持這種方法 和Unity不同,Unity導入模型必須把fbx文件放置到項目資源目錄 而Unreal ...
轉自:http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/5863066.html Dapper是一款輕量級的ORM框架,有關Dapper優缺點的文章網上一大堆,這里小編就不再贅述 ...
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Dapper是一款輕量級的ORM框架,有關Dapper優缺點的文章網上一大堆,這里小編就不再贅述啦。下面直接進入正題: 使用前准備 添加對Dapper的引用 在使用Da ...
vim的學習曲線相當的大(參看各種文本編輯器的學習曲線),所以,如果你一開始看到的是一大堆VIM的命令分類,你一定會對這個編輯器失去興趣的。下面的文章翻譯自《Learn Vim Progressively》,我覺得這是給新手最好的VIM的升級教程了,沒有列舉所有的命令,只是列舉了那些最有用的命令 ...