原文:scratch編程我的世界3D史蒂夫

這個程序我們只能制作出一個 D模型而已,並不是真正的我的世界整個游戲: 效果很炫酷吧 現在我們就來看看是怎樣編程的吧 首先,這個模型是有無數個平面克隆體摞在一起,旋轉后會產生一種立體的錯覺,是不是有點眼熟呢 沒錯 就是之前做過的旋轉長方體的改進版 但是比史蒂夫比這個復雜的多,看都看的出來: 首先從腳開始畫出來,是兩個灰色的正方形拼接出來的: 腿的部分是腳改變顏色后的樣子: 身體是改成天藍色后增加兩 ...

2020-07-15 15:01 0 1616 推薦指數:

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史蒂夫·喬布斯傳》筆記

的商業創新:《史蒂夫·喬布斯傳》和《硅谷鋼鐵俠》。 這兩本書的主角,並不是同時代的人。生於1955年的 ...

Mon Dec 13 15:53:00 CST 2021 0 105
史蒂夫 喬布斯傳》:科技與人文的完美結合

個人算不上果粉,甚至在讀這本筆記之前,對喬布斯了解的挺少。抱着一點好奇的心態,初讀該書,便欲罷不能,強烈推薦這本傳記,又是一個典型的天才與瘋子的案例。以下,簡單記錄下讀完本書的感想。 衣櫃的背板 ...

Wed Aug 18 08:47:00 CST 2021 0 106
讀書筆記:《史蒂夫喬布斯傳》

《喬布斯傳》這本書在喬布斯去世后不久就出版了,當時我正在西安出差,看到書店的一則大型的促銷廣告,上面印着喬布斯的大型頭像,說是2011年10月XX日正式首發,進書店轉了一圈竟然發現了一本喬布斯傳已經擺 ...

Sun Apr 22 14:37:00 CST 2012 0 5830
構建3D虛擬世界,有哪些3D建模方式?

“沉浸、3D世界、虛擬社交、虛擬購物”,人們暢想通過AR/VR以及其他互聯網技術,把現實世界的樓房街道、天氣溫度、人際關系等投射到虛擬世界,擁有一個網絡分身。 但目前來看,要想實現這一構想,開發者們還有很長一段路要走。3D虛擬世界的構建,需要海量且高質量的3D內容支撐,以還原真實世界。本期就和 ...

Fri Nov 26 00:34:00 CST 2021 0 1897
向微軟首席執行官史蒂夫·鮑爾默致敬

2013-8-23,微軟CEO史蒂夫·鮑爾默以突然方式宣布自己一年內退任,作為自己東家的老板,感謝你對我和對世界的奉獻。 史蒂夫·鮑爾默:微軟公司的元老,比爾蓋茨的親密伙伴,1980年加盟微軟,2010年出任微軟CEO,善於銷售,演講,成功的企業家. 聽到這個消息,我比較驚訝,我希望鮑爾默做 ...

Sat Aug 24 20:51:00 CST 2013 49 2889
three.js實現世界3d地圖

概況如下: 1、THREE.Shape繪制世界地圖平面地圖; 2、THREE.ExtrudeGeometry將繪制的平面沿着Z軸拉伸,實現3d效果; 效果圖如下: 預覽地址:three.js實現世界3d地圖 初始化場景、相機、渲染器,設置相機位置,初始化 ...

Wed Sep 04 06:13:00 CST 2019 0 1580
Three.js - 走進3D的奇妙世界

本文將通過Three.js的介紹及示例帶我們走進3D的奇妙世界。 文章來源:宜信技術學院 & 宜信支付結算團隊技術分享第6期-支付結算部支付研發團隊前端研發高級工程師-劉琳《three.js - 走進3D的奇妙世界》 分享者:宜信支付結算部支付研發團隊前端研發高級工程師-劉琳 ...

Thu Nov 28 18:18:00 CST 2019 0 671
 
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