背景介紹 排行榜通常是游戲中為了激發玩家的一種策略,那么對於開發人員來說如何完成一個排行榜的設計呢?如果這個排行榜是動態的如何才能高效的對比出結果呢?如果排行榜實時性較高如何給用戶展示出用戶是進步了還是退步了呢?帶着這些問題我們一步步開始探究。可能我實現的方式並不高效期待你能夠提出寶貴的意見 ...
游戲出海排行榜 Sensor Tower https: sensortower.com locale zh CN App 排行榜 https: sensortower.com ios rankings top iphone china all categories locale zh CN amp date 手游排行榜 Minecraft xgqfrms www.cnblogs.com 發布文章 ...
2020-05-16 09:56 0 1358 推薦指數:
背景介紹 排行榜通常是游戲中為了激發玩家的一種策略,那么對於開發人員來說如何完成一個排行榜的設計呢?如果這個排行榜是動態的如何才能高效的對比出結果呢?如果排行榜實時性較高如何給用戶展示出用戶是進步了還是退步了呢?帶着這些問題我們一步步開始探究。可能我實現的方式並不高效期待你能夠提出寶貴的意見 ...
二代酷睿 三代酷睿 四代酷睿 五六代酷睿 七代酷睿 八代酷睿 九代酷睿 十代酷睿 三代銳龍 二代銳龍 一代銳龍 八代APU 七代APU 舊APU 推土機/打樁機 弈龍/速龍 線程撕裂者3990X 線 ...
GitHub本身提供了靈活的搜索功能,如果想更進一步做自己個性化功能展示,可以利用GitHub API,比如: 獲取到用戶排行旁根據關注數: https://api.github.com/search/users?q=followers:%3E1000&sorts ...
cocosCreator制作微信小游戲排行榜實現方案: 游戲認知:項目分為主域和子域,主域就是游戲主程部分,子域為單獨處理微信排行榜公共域數據的。 游戲主域里創建一個節點,添加WXSubContextView組件用來顯示子域的排行榜。 排行榜的樣式和邏輯都在子域里寫好,主域里通過微信提供 ...
當游戲開發進入尾聲,要引入微信數據的時候,需要了解和微信相關的接口了。 關系數據鏈 開放數據域 相關接口如下: wx.getFriendCloudStorage() 獲取當前用戶也玩該小游戲的好友的用戶數據 wx.getGroupCloudStorage() 獲取當前用戶 ...
一、前提 微信小游戲主打社交玩法,為了豐富社交玩法我們肯定會用到關系鏈數據來做好友排行幫,群排行榜等功能。本篇主要介紹概念同時划重點,下一篇Cocos Creator中實戰。 二、概念 1、1)關系鏈數據: 一個微信用戶的關系鏈數據包括兩部分: 該用戶好友的用戶數 ...
要制作排行榜,我們需要使用一個數組totalGroup來存儲同玩好友的數據,totalGroup中同玩好友數據格式如下: 當游戲完成時,玩家得分會上傳至用戶托管數據,totalGroup根據用戶同玩好友托管數據進行更新,排行榜根據totalGroup中的數據進行渲染。 游戲各階 ...