Cocos開發小游戲如何實現微信排行榜


 

當游戲開發進入尾聲,要引入微信數據的時候,需要了解和微信相關的接口了。

關系數據鏈

開放數據域

 

相關接口如下:

wx.getFriendCloudStorage() 獲取當前用戶也玩該小游戲的好友的用戶數據

wx.getGroupCloudStorage() 獲取當前用戶在某個群中也玩該小游戲的成員的用戶數據

wx.setUserCloudStorage() 將當前用戶的游戲數據上傳托管在微信后台

wx.removeUserCloudStorage() 刪除用戶托管數據中指定字段的數據

wx.getUserCloudStorage() 獲取當前用戶的托管數據

wx.onMessage() 監聽主域消息

當然詳細使用的話還是要看手冊的。各種參數的含義等

注意:

主域和開放數據域的通信;

繪制關系:注意!

 

 當然剩下的就用cocos來完成了。

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.html

 

文章來源:劉俊濤的博客

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