原文:【GAMES101-現代計算機圖形學課程筆記】Lecture 03 Transformation

. Why study transformation . Modeling translation 平移 rotation 旋轉 scaling 縮放 projection 投影 . D transformations: rotation, scale, shear 我們在求解變換矩陣的時候其實只需要去滿足一些特殊點即可算出變換矩陣了,而不需要死記硬背一些公式。具體可以看看旋轉矩陣的推導示例。 ...

2020-04-25 11:00 0 705 推薦指數:

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Lecture01_計算機圖形學概述_GAMES101 課堂筆記——2020.2.11

今天閆令琪老師主要介紹了圖形學的相關應用及本課涉及的內容概述。 一、計算機圖形學概述: 計算機圖形學(Computer graphics,CG)是研究計算機在硬件和軟件的幫助下創建計算機圖形的科學學科,是計算機科學的一個分支領域,主要關注數字合成與操作視覺的圖形內容。簡單的說它 ...

Wed Feb 12 05:45:00 CST 2020 0 1786
什么是計算機圖形學

一、什么是計算機圖形學計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱 CG)的內容比較豐富,與很多學科都有交叉,因此認為是無法嚴格定義的。 在 “Wiki百科” 和 “百度百科” 上,對 “計算機圖形學” 的解釋為:計算機圖形學是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機 ...

Thu Mar 04 07:35:00 CST 2021 0 1197
 
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