本文原創 如轉載請注明出處!!! 本博客地址http://www.cnblogs.com/we-jack 本文原創,如果有同樣需求的小伙伴請第一時間聯系我 或者在留言區留言 上次為大家提供了3D模型的展示之后 發現網上有很多想要計算3D模型表面積和體積的需求 那么經過掉了幾百根頭發的艱辛 ...
playcanvas是一款國外開源的基於webgl的 d引擎,但由於編輯器是在線且服務器在國外所以在線編輯很不方便經常會遇到掉線或者卡主的問題 本人開發了一款基於playcanvas離線編輯器產品可以離線編輯 下面對離線和在線編輯都有缺點進行分析兩者各有千秋希望讀者自己平衡選擇。 離線編輯器優點: .模型不會上傳三方服務器而泄漏模型的風險 .可以快速實現本地換編輯器而不需要和服務器打交道 離線編輯 ...
2020-02-03 15:53 0 2614 推薦指數:
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前言: 最近公司計划做一個關於計測方面的案子,希望可以以3d的方式去直觀的展示測量目標本體以及測量工位等信息。先后決定從達索,華天sview,HOOPS等web3d方案解決商去選取,經過調研之后發現這三款庫價格且比較昂貴,並且有的開發文檔全英文,有的不詳細,反正就是開發上困難不小,加上開始案子 ...
由於項目需要展示3d模型,所以對three做了點研究,分享出來 希望能幫到大家 先看看效果: three.js整體來說 不是很難 只要你靜下心來研究研究 很快就會上手的 首先我們在頁面上需要創建一個能夠放置3D模型的畫布 也可以說是初始化 Three 通過上面的代碼 ...
目錄 1. STL 2. PCD 3. OBJ 4. PLY 5. AMF 6. 3MF gitee: 點雲入門手冊Tutorial_ ...
1、首先得說明的是這並不是真正的3D,模型被導出為一系列的單個圖片,例如一個3D戶型圖,以某個視角旋轉360°,渲染出一系列連續的單個圖片文件。 2、在Image.MouseMove事件中添加相應代碼,根據move的方向(根據當前鼠標點和前一鼠標點即可判斷出),來更新Image.Source ...
現在的頁面展示要求越來越高,美的展示總能吸引更多的訪客。最近在學習3D打印中的切片算法,剛剛入門,發現通過three.js框架可以很好展示出3D切片細節(雖然我做的比較簡單)。 ...
前言 在上一篇中,我展示了 OpenGL 開發的基本過程,算是向 3D 世界邁出的一小步吧。對於簡單的 3D 物體,比如立方體、球體、圓環等等,我們只需要簡單的計算就可以得到他們的頂點的坐標。但是僅僅這樣,還不是太過癮,我們需要找一些復雜一點的 3D 模型,以便於我們體會 3D 世界的魅力 ...
原文地址:WebGL學習(3) - 3D模型 相信很多人是以創建逼真酷炫的三維效果為目標而學習webGL的吧,首先我就是😂。我掌握了足夠的webGL技巧后,正准備大展身手時,遇到了一種尷尬的情況:還是做不出想要的東西😭。為啥呢,因為沒有3D模型可供操作啊,純粹用代碼構建復雜的3D模型完全 ...