原文:'GL_EXT_shader_framebuffer_fetch' : extension is not supported

在使用安卓模擬器加載Flutter應用時, 提示 GL EXT shader framebuffer fetch : extension is not supported: 解決辦法: 點擊: setting Advanced opengl es api level 修改為opengl es . . 然后重啟安卓模擬器即可解決 ...

2019-11-11 14:13 0 351 推薦指數:

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Passthrough is not supported, GL is disabled

1:不使用--headless和--disable-gpu參數 2.使用--disable-software-rasterizer 參數,禁用 WebGL,在不顯示窗口的模式下,也不顯示錯誤消息。 ...

Wed Aug 04 22:45:00 CST 2021 0 479
unity里framebuffer fetch相關問題

https://docs.unity3d.com/Manual/SL-PlatformDifferences.html 開了framebuffer fetch 如果你再在里面sample 那張rt (srv 也是rtv) 會有很高的wait的時間 如果不sample直接用 性能提升 ...

Thu Jul 18 18:58:00 CST 2019 0 495
【Qt】glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, 0) 導致屏幕空白的問題

最近正在使用Qt的QOpenGLWidget來學習opengl,前期進展十分順利,直到我遇到了framebuffer這一章節 framebuffer的大致使用方式如下: 程序很簡單,但是當我運行之后,發現屏幕全白,即對應glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f ...

Thu Aug 12 18:59:00 CST 2021 0 101
FrameBuffer

http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 http://blog.csdn.net/godspirits/article/deta ...

Sun Apr 19 03:24:00 CST 2015 0 3525
Framebuffer

什么是framebuffer framebuffer從字面上理解是“幀緩沖”,一般有如下理解: 單純的把framebuffer看作一塊內存,這部分內存包含了將要scan out顯示的數據。 等價於framebuffer driver。通常作為LCD控制器或者其他顯示設備的驅動 ...

Thu Dec 30 01:28:00 CST 2021 0 3716
翻譯9 Unity Shader GUI Extension一篇就夠

自定義Shader GUI面板拓展混合金屬與非金屬效果非均勻平滑表面自發光 GUI拓展有兩篇文章,主要方便給策划和美術使用。 1 自定義界面 自定義Shader界面功能,與自定義GUI面板類似,區別在於重實現函數不同。 1.1 myLightingShader vs standard ...

Sun Feb 23 18:34:00 CST 2020 0 1174
 
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