最近用了將近半個多月的時間研究如何用unity制作賽車游戲,找了搜索了網上很多的資料,嗶哩嗶哩上也看了很多視頻,發現有用的資料少的要死,大多數都是為了賺眼球弄得垃圾demo,毫無可玩性(簡直就是垃圾),也讀了unity官方的賽車游戲和飛行游戲的demo,發現可以借鑒的地方少的要死(具體為什么下面 ...
本文,我們將介紹其中 款:Racing Game Starter Kit GeNa NWH Vehicle Physics Curvy Splines。 Racing Game Starter Kit Racing Game Starter Kit是一款制作賽車游戲的全面易用的工具套件,賽車游戲常見的功能和機制一應俱全,你可以使用它快速制作出一款類似 極品飛車 的賽車游戲。 Racing Game ...
2019-10-23 13:43 0 1488 推薦指數:
最近用了將近半個多月的時間研究如何用unity制作賽車游戲,找了搜索了網上很多的資料,嗶哩嗶哩上也看了很多視頻,發現有用的資料少的要死,大多數都是為了賺眼球弄得垃圾demo,毫無可玩性(簡直就是垃圾),也讀了unity官方的賽車游戲和飛行游戲的demo,發現可以借鑒的地方少的要死(具體為什么下面 ...
unity目前版本實現賽車的技術方案主要有3種: 1、wheelCollider,設置motorTorque、brakeTorque、steerAngle來實現車子的推動和轉彎,優點是上手簡單,而且很快就能讓車子平穩的跑起來,也不會輕易翻車。缺點是這個模擬算法貌似還有點問題,在某些情況下會出 ...
博主學習c語言已經有一段時間了,出於對自己學習檢驗的目的,自制了一款c語言賽車游戲。 由於本質是檢驗和嘗試,所以並沒有注重游戲的界面。下文是開發文檔,在博主的github網頁可以下載源碼,注意本項目使用工程的方式開發,打開也請使用打開一個項目工程的方式 。找到c語言公路賽車代碼(含代碼 ...
一直沒有時間寫博客 昨天我的CarWaypoints插件也告一段落了 今年沒回家,過年就我一個人 挺無聊的,那就休息一天寫幾篇博客吧 我的代碼可能很少,但是思路很重要 希望不懂的朋友別只copy代碼 賽車游戲的話賽車難免會沖出跑道、掉入水坑、卡在障礙物上....等情況 那么問題 ...
游戲操作及效果說明: 讓賽車在已設定的道路上從起點藍色線處自動駕駛到終點紅色小旗處. 游戲最終效果演示: 課例素材及源代碼下載: https://wwx.lanzoui.com/iiHZPni0ote 學習目標: 1. 學習運用偵測和判斷控件創編游戲 2. ...
最近看了看一個C#游戲開發的公開課,在該公開課中使用面向對象思想與Unity3D游戲開發思想結合的方式,對一個簡單的賽車游戲場景進行了實現。原本在C#中很方便地就可以完成的一個小場景,使用Unity3D的設計思想(即一切游戲對象皆空對象,拖拽組件才使其具有了活力)來實現卻需要花費大量時間與精力 ...
題外話 這是我的第一篇博客。話說對於一個在碼界已經混跡了7年的人來說,現在才開博的確是一件令人費解的事情。這也怪我本人性格比較奇葩,生性懶惰,好浮游潛水。然而三個月前我辭職了,現如今突然有了一刻閑暇 ...
分享一個以前寫的小游戲,純js游戲,代碼很簡單。歡迎大家來噴呦! 效果圖: 代碼展示://直接復制到html文件即可 支持IE9+版本 View Code 愛情就是他媽這么個過程: 確定喜歡的類型是需求分析; 初步接觸 ...