原文:unity EditorWindow拖入文件或文件夾

將腳本放在Assets內的Editor文件夾里。 TestWindow.cs ...

2019-10-22 17:29 0 477 推薦指數:

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unity文件夾復制

如果是編輯器不使用運行時的話,直接使用UnityEditor下的API即可 如果是運行時 ...

Fri Feb 26 18:29:00 CST 2021 0 272
Unity中所有特殊的文件夾

1. 隱藏文件夾以.開頭的文件夾會被Unity忽略。在這種文件夾中的資源不會被導入,腳本不會被編譯。也不會出現在Project視圖中。2. Standard Assets在這個文件夾中的腳本最先被編譯。這個文件夾中的腳本會被導出 ...

Sun Sep 17 07:44:00 CST 2017 0 6038
Unity—資源文件夾介紹

Unity資源文件夾介紹 1.編輯時 在Asset文件下存在Resources和SteamingAsset文件夾; Resources 只讀不可修改,打包時直接寫死,沒有辦法通過熱更新替換資源; 可以存放任何格式的資源; 通過Resources.Load加載; 一般只存登錄UI ...

Sat Oct 09 08:03:00 CST 2021 0 1211
unity StreamingAssets文件夾作用

很多人應該知道AssetBundle 是unity3d里面用來打包資源的,支持的格式有限,如文理、音頻、二進制、文本等。像一些.cs文件、.mp4文件是沒法打包的。 所以MP4格式文件會放到 StreamingAssets文件里 ...

Tue Aug 31 00:03:00 CST 2021 0 94
Unity 打開文件夾目錄

Unity 打開文件夾目錄 解決方案 調用API:EditorUtility.RevealInFinder(“路徑”); 問題由來 最近在寫一個編輯器 需要這個功能 解決流程 搜索:Unity 打開文件夾目錄 看了幾個方案都是window平台用cmd ...

Thu Apr 23 01:03:00 CST 2020 0 1291
 
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