Unity 打開文件夾目錄
解決方案
- 調用API:EditorUtility.RevealInFinder(“路徑”);
問題由來
- 最近在寫一個編輯器 需要這個功能
解決流程
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搜索:Unity 打開文件夾目錄
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看了幾個方案都是window平台用cmd Mac平台用Shell
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測試都還可以 但打開目錄后不會選擇指定文件
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想到Unity右鍵文件菜單Show in Explorer選項就換了搜索關鍵字
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搜索:Unity Show in Explorer
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然后就找到了上面的API
要多看看API啊啊啊啊啊啊