原文:創建3d人物模型並導入unity實現動畫

通過makehuman生成人物模型,可在assets中添加新元素。在姿態 動畫里,骨架選擇Cmu mb , 配置好人物后在文件中導出為fbx. PS: 可以通過更改assets中png改變衣服顏色 打開unity項目,assets中導入生成的人物 選擇導入的模型,設置相關參數,具體操作見https: blog.csdn.net zouxin article details 下載動作庫,我下載的是 ...

2019-08-18 19:59 0 1491 推薦指數:

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Unity】3.0 第3章 創建導入3D模型

分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-02 一、簡介 利用Unity內置的基本模型和工具,不需要借助任何其他的三維建模軟件,就可以直接創建出各種3D模型,這是這一章我們首先學習的內容。 當你學會了基本操作技巧后,再進一步利用(3ds Max、Maya ...

Sat Apr 02 15:36:00 CST 2016 0 2617
Unity導入3D模型的過程與方法

系統中。 本文介紹的是如何將3ds Max文件導入Unity的方法,其他3D模型或文件的導入與此類似 ...

Sat Mar 10 06:15:00 CST 2018 2 20753
將lol人物模型導入Unity3d

  接下來我打算將提取出來的lol人物模型導入Unity3D中,這樣會更加好玩!(不知道如何提取lol人物模型的話請看該鏈接)   首先我們已經把dae文件導入到c4d中了,可以看到這是一只吹笛子的亞索:   選擇 文件->導出->FBX文件,這樣就能導出成Unity3D可以使 ...

Mon Sep 16 04:18:00 CST 2019 0 1128
Unity3D Kinect 控制人物模型

兩個參考地址: 結合Kinect游戲開發 yuyuyouer工作室 我使用的是unity3D 4.X,kinect SDK為1.7,Kinect1.7UnityPackage.unitypackage(插件包) KinectModelControllerV2 - 你需要將這個腳本拖放 ...

Thu Sep 18 23:19:00 CST 2014 1 5978
Unity3D實現人物轉向與移動

在網上有非常多通過射線方式實現人物行走控制腳本,可是假設僅僅是想通過鍵盤按鍵來控制的話。比方進行第三人稱視角控制,事實上僅僅須要進行簡單的角度變換就可以。思路例如以下: 1、依照順時針方向設定前、右、后、左分別為0,1,2,3。 2、設定狀態初值0,即朝向 ...

Fri Jun 02 04:49:00 CST 2017 0 18250
 
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