創建3d人物模型並導入unity實現動畫


1、通過makehuman生成人物模型,可在assets中添加新元素。在姿態/動畫里,骨架選擇Cmu mb , 配置好人物后在文件中導出為fbx.(PS: 可以通過更改assets中png改變衣服顏色)

2、打開unity項目,assets中導入生成的人物

3、選擇導入的模型,設置相關參數,具體操作見https://blog.csdn.net/zouxin_88/article/details/79482860

4、下載動作庫,我下載的是, 有walk run等常用動作

5、將動作配置到Animation 執行程序,模型就動起來了

 


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