轉自: http://gamerboom.com/archives/74131 作者:Matthias Zarzecki 我正在制作《Looking For Group – The Fork Of Truth》的關卡。 在本系列中,我們將使用Unity制作游戲的環境。第一部分主要介紹基本場 ...
大家對魔獸世界 冰封王座,紅警之類的游戲應該是非常熟悉的吧,這就是典型的RTS游戲,什么是RTS游戲呢 就是即時策略游戲,玩家可以調兵遣將,創建建築等。考驗你的軍事能力了。這類游戲的體現就是我們需要自己去思考,用什么方式,策略來贏得比賽,非常刺激。我們首先需要創建一些建築,然后建築可以生產軍隊等。我們然后帶領軍隊去戰勝其他玩家就可以了。那么你們知道游戲中的一些功能是怎么做的嗎 比如建築的創建,軍隊 ...
2019-08-13 16:59 0 1213 推薦指數:
轉自: http://gamerboom.com/archives/74131 作者:Matthias Zarzecki 我正在制作《Looking For Group – The Fork Of Truth》的關卡。 在本系列中,我們將使用Unity制作游戲的環境。第一部分主要介紹基本場 ...
轉自:http://gamerboom.com/archives/75593 作者:Matthias Zarzecki 本文是“使用Unity制作《The Fork Of Truth》的關卡”系列的第三部分。前兩部分分別是: 1、了解Unity Terrain的工作(第一部分) 2、了解 ...
最近用了將近半個多月的時間研究如何用unity制作賽車游戲,找了搜索了網上很多的資料,嗶哩嗶哩上也看了很多視頻,發現有用的資料少的要死,大多數都是為了賺眼球弄得垃圾demo,毫無可玩性(簡直就是垃圾),也讀了unity官方的賽車游戲和飛行游戲的demo,發現可以借鑒的地方少的要死(具體為什么下面 ...
五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以C#為介紹語言,基於Unity2017.4.x。 一、環境搭建 我使用的是Unity+VSCode,用的是mac系統,windows的自己搜資料,步驟差不多。 1.安裝Unity:下載Unity,我下載 ...
這一次背包系統很大程度上是參考這個博客進行制作,這篇博客寫得很詳盡很好,我相對來說增添了一些這里面沒有貼出來的細節,大家可以參照着這一篇一起把游戲背包制作出來 http://blog.csdn.net/qq_20496459/article/details/51421360 任務 參考 ...
古代戰爭 游戲介紹 “古代戰爭”是一個2.5D即時戰略游戲,使用了帝國時代2的素材,並參考了它的游戲設計和玩法。 游戲基於YEngine2D引擎開發,具備生產、建造、資源采集、戰斗、地圖迷霧等RTS核心要素。 GitHub地址 最新版本 v0.2 游戲演示 在線演示 功能介紹 ...
提要 此篇是一個國外教程的翻譯,盡管有點老,可是適合新手入門。 自己去寫代碼。debug,布置場景,能夠收獲到非常多。游戲邦上已經有前面兩部分的譯文,這里翻譯的是游戲的最后一個部分。 歡迎回來 在第一篇中,我們學會了怎么在Unity中搭建游戲的場景,而且設置模型 ...
Ren'Py 是一個視覺小說引擎,全球數千名創作者都在使用它,它可以幫助您使用文字,圖像和聲音來講述在計算機和移動設備上運行的交互式故事。這些既可以是視覺小說,也可以是生活模擬游戲。易於學習的腳本語言允許任何人有效地撰寫大型視覺小說,而其Python腳本足以用於復雜的模擬游。 首先列出所需 ...