概述鏈接:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 之前概述有說過SDK的大概功能如下: 1.賬號類:創建、登錄、切換 2.充值 3.外部分享如微信、朋友圈、FB等 4.打開外部鏈接,如論壇、社區、反饋等 5.功能類:語音 ...
學習之路漫漫,應修之期遠兮。持之以恆,方得始終。 這幾日接入九游SDK,於渾渾噩噩中成長。 下面是步驟: 一:下載九游SDK 二:打開Android Studio新建一個工程,並且新建一個AndroidLibrary的Moudle,這里的命名隨意。包名設置成你想設的名字。 三: :把Unity中的class.jar文件放入Android Studio項目下的libs文件夾。 :找到九游sdk下的a ...
2019-07-05 17:31 0 1116 推薦指數:
概述鏈接:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 之前概述有說過SDK的大概功能如下: 1.賬號類:創建、登錄、切換 2.充值 3.外部分享如微信、朋友圈、FB等 4.打開外部鏈接,如論壇、社區、反饋等 5.功能類:語音 ...
FireBaseSDK按照官網上申請好工程還有配置文件接入SDK 需要設置BuildSystem為Gradle, Internal無法打包導入后在jar、aar都下載完了之后刪除server文件夾(大坑!!!!!!!!!什么特么鳥玩意耽誤我一天時間)不然會導致在設置分包點擊Custom ...
介紹兩種Unity與Android交互的方式(或者說就是接入Android SDK),分別是(1)Un ...
簡介:首先介紹一下,為什么博主要選擇OPPO的SDK接入呢,因為OPPO的SDK接入是目前博主發現最簡單的SDK。所以,博主選擇OPPO,帶領大家接SDK從入門到精通 工作准備: 1.環境配置(SDK,JDK,Unity,eclipse的ADT) 2.資源下載(直接去OPPO開發者平台 ...
手游中都有聊天功能,比如公會,私聊,世界聊天,那么找一個好用,功能強大的SDK的可以節省很多精力,幫助我們提高開發速度與游戲質量。 寫本篇博文是為了方便使用這個SDK做聊天模塊的程序,避免許多坑,我在研究過程中,咨詢了SDK開發者許多問題,所以我會詳細的把使用過程及坑記錄下來。 集成插件 ...
集成思路 如果是自己的小游戲的話,可以把好友等信息直接保存在親加服務器上,通過調用api來操作。 我們游戲只使用sdk的通信功能,好友等信息保存在自己的服務器上。 用戶在登陸游戲的時候,通過算法用用戶的唯一ID去登陸 親加SDK。(去登陸聊天SDK的用戶ID或創建群時的ID ...
。下面介紹兩種Unity與Android交互的方式(或者說就是接入Android SDK),分別是(1 ...
在接入google的SDK之前,當然先要用你的google開發者賬號要去申請你接入的應用,這些步驟就直接省略了具體的步驟可以查看這篇博文:http://blog.csdn.net/hjun01/article/details/42032841 里面有比較詳細的介紹,這里只是簡單 ...