原文:Unity3D Input按鍵系統

默認輸入軸: Horizontal 和 Vertical被映射到w, a, s, d鍵和方向鍵 Fire , Fire , Fire 被分別映射到Ctrl,Option Alt 和Command鍵 Mouse X 和 Mouse Y被映射到鼠標移動增量 Window Shake X 和 Window Shake Y 被映射到窗口的移動 添加新的輸入軸 添加新的虛擬軸,選擇菜單Edit gt Pro ...

2019-04-18 16:08 0 962 推薦指數:

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Unity3D Input按鍵系統

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Fri Nov 02 02:15:00 CST 2012 0 33380
[Unity3D] 按下按鍵打開背包

感謝麥克老師的背包講解 BiliBili :https://www.bilibili.com/video/BV1LJ411X78s 效果GIF圖        ...

Mon Sep 14 06:45:00 CST 2020 0 515
Unity3d 動畫系統

Unity3d學習筆記 本篇簡單介紹Unity3d中的動畫系統及其使用。 模型導入 以帶動畫的FBX文件為例,unity版本為5.0以上版本。 新版動畫系統 當你導入FBX文件后,會發現模型具有一個Animator(狀態機)組件。 我們一般將它成為(新)動畫系統,新動畫系統 ...

Mon Sep 17 20:08:00 CST 2018 0 912
Unity3DUnity3D SkinnedMeshRenderer換裝系統

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Sun Mar 05 23:12:00 CST 2017 4 19780
unity3D檢測按鍵輸入(一個很基礎常識的問題)

一般情況下都是用update()函數進行輸入檢測 但是update畢竟是在每次渲染新的一幀才會調用,如果害怕漏了檢測可以使用一下的方式進行輸入的判定 using UnityEngine; u ...

Sat Oct 09 01:53:00 CST 2021 0 103
 
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