Unity有一個Find References in Scene功能非常好用。在Project面板中右鍵一個文件,選擇Find References in Scene就可以在場景中找到所有存在對這個文件有引用的物體。但是很多時候,我們更加需要知道的是,這個場景里面到底引用了哪些文件 ...
簡介 這是一個用來查找資源引用和依賴的插件,通過緩存來保存資源間的引用信息,通過樹狀結構直觀的展示。 由於是通過緩存進行實現的,所以在希望的到精確的引用信息時需要刷新緩存。不過由於緩存的存在,在資源改動較少的情況下,刷新速度較快,對使用影響較小。 直接將文件夾拖到項目中即可使用。 使用示例 右鍵需要查找引用的文件或文件夾,點擊Find References進行查找。 按鈕含義: Refresh D ...
2019-04-09 01:04 1 1196 推薦指數:
Unity有一個Find References in Scene功能非常好用。在Project面板中右鍵一個文件,選擇Find References in Scene就可以在場景中找到所有存在對這個文件有引用的物體。但是很多時候,我們更加需要知道的是,這個場景里面到底引用了哪些文件 ...
這篇博客是查找unity中缺失引用的一個簡單簡短的解決方案。你可以從GitHub上獲取源碼。 缺失引用 一個丟失引用與沒有引用(在檢視表顯示“None”)是完全不同的概念。這些友各種原因造成,比如:把資源文件從Unity編輯器中移除,導致在.meta文件混亂,其中有個指向無效 ...
Unity中查找腳本被哪些Prefab或場景引用 Unity中有個Find References In Scene的功能,可是僅僅能查找在當前場景中的引用。 假設發現某個腳本不知道被掛在哪個Prefab上了,以下這個腳本你可能用得到 實如今查找腳本在哪些Prefab或者場景 ...
Unity 查找資源引用工具 問題由來 想查看組件被那些預設場景使用 想查看圖片被那些預設場景使用 想查看資源被那些預設場景使用 解決方法 遍歷項目中所有資源判斷是否引用 解決流程 獲取選中對象GUID 使用Thread遍歷項目中所有的資源 ...
在Unity使用Prefab過程中,我們有時候需要進行Prefab實例斷開引用和替換引用的需求。實現這些需求,使用到的核心的類是PrefabUtility。PrefabUtility是一個靜態類,主要用於進行Prefab的相關處理。 這里主要使用以下幾種 ...
一、使用方式: 1、選擇要被查找的資源,右鍵->Find Reference 2、把資源拽入Res,點Find 3、輸出結果見Console //代碼 using UnityEngine; using System; using ...
一、查找與引用函數的清單 二、VLOOKUP函數模型 三、VLOOKUP實例 四、個人所得稅 五、offset應用基礎 六、offset,合並單元格快速填充指定內容 七、MATCH函數 八、INDEX函數 ...